커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Lasse Öörni 337056b657 Squashed commit of the following: 8 년 전
  Lasse Öörni b386b76c23 Fix "Is enabled" checkbox getting moved on gizmo / cursor key node editing. Closes #1401. 9 년 전
  Lasse Öörni 8af9f4785e Remove the special script attribute storage mechanism. 9 년 전
  Ivan K 3d9ea8eece Editor: fix some warnings 9 년 전
  MonkeyFirst ff24dc3a12 fix double adding tag from scene 10 년 전
  MonkeyFirst f6ba2b1195 Add tags menu for editUIElement 10 년 전
  MonkeyFirst 31e2f56808 tags menu 10 년 전
  Lasse Öörni a3411274f3 Node tag editing. 10 년 전
  Lasse Öörni 474276fc17 Code convention & minor logic edits. Unify tag API between UIElement & Node. Use ; as the default tag separator to match the editor. Do not allow adding empty tags. 10 년 전
  Ivan K 68668266d2 Add tags to UIElement 10 년 전
  Lasse Öörni 7901b9cae5 Cleanup unused node var names from the scene. Closes #1068. 10 년 전
  Lasse Öörni 304c866dd0 Separate functions to toggle/show/hide editor sub-windows to prevent mistaken action e.g. when editing a material. Update changelog. 10 년 전
  JSandusky 80ba2ed375 Urho3D Editor: Show "Window" commands now toggle visibility 10 년 전
  Lasse Öörni 13bc777ab6 Fix using old attribute name in the editor. Closes #979. 10 년 전
  Lasse Öörni 5bd672f02a Add missing Lua bindings to SplinePath. Make hierarchy & inspector windows the same width on editor startup. Remove unnecessary attributes from EditorHierarchyWindow.xml. 10 년 전
  Ivan K d0424bdf87 Russification: Attribute Inspector, resource picker buttons 10 년 전
  Lasse Öörni 986c4ca6fc If CollisionShape trimesh or convex shape assigned without a collision model, try to get it from the StaticModel in the same node. Closes #769. 10 년 전
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 05a8b79fd2 Rename "Bin" subdir to "bin". 11 년 전