$#include "StringUtils.h" bool ToBool(const String& source); bool ToBool(const char* source); float ToFloat(const String& source); float ToFloat(const char* source); int ToInt(const String& source); int ToInt(const char* source); unsigned ToUInt(const String& source); unsigned ToUInt(const char* source); Color ToColor(const String& source); Color ToColor(const char* source); IntRect ToIntRect(const String& source); IntRect ToIntRect(const char* source); IntVector2 ToIntVector2(const String& source); IntVector2 ToIntVector2(const char* source); Quaternion ToQuaternion(const String& source); Quaternion ToQuaternion(const char* source); Rect ToRect(const String& source); Rect ToRect(const char* source); Vector2 ToVector2(const String& source); Vector2 ToVector2(const char* source); Vector3 ToVector3(const String& source); Vector3 ToVector3(const char* source); Vector4 ToVector4(const String& source, bool allowMissingCoords = false); Vector4 ToVector4(const char* source, bool allowMissingCoords = false); String ToString(void* value); String ToStringHex(unsigned value); bool IsAlpha(unsigned ch); bool IsDigit(unsigned ch);