| .. |
|
01_HelloWorld
|
31f3c9ab65
DEFINE_APPLICATION_MAIN -> URHO3D_DEFINE_APPLICATION_MAIN
|
před 10 roky |
|
02_HelloGUI
|
94a7f4ef63
Make UI element layouting not modify the user assigned minSize. Instead keep record of the min.size required by layout separately. Fix HelloGUI sample to the new behavior. Closes #955.
|
před 10 roky |
|
03_Sprites
|
31f3c9ab65
DEFINE_APPLICATION_MAIN -> URHO3D_DEFINE_APPLICATION_MAIN
|
před 10 roky |
|
04_StaticScene
|
31f3c9ab65
DEFINE_APPLICATION_MAIN -> URHO3D_DEFINE_APPLICATION_MAIN
|
před 10 roky |
|
05_AnimatingScene
|
31f3c9ab65
DEFINE_APPLICATION_MAIN -> URHO3D_DEFINE_APPLICATION_MAIN
|
před 10 roky |
|
06_SkeletalAnimation
|
31f3c9ab65
DEFINE_APPLICATION_MAIN -> URHO3D_DEFINE_APPLICATION_MAIN
|
před 10 roky |
|
07_Billboards
|
31f3c9ab65
DEFINE_APPLICATION_MAIN -> URHO3D_DEFINE_APPLICATION_MAIN
|
před 10 roky |
|
08_Decals
|
31f3c9ab65
DEFINE_APPLICATION_MAIN -> URHO3D_DEFINE_APPLICATION_MAIN
|
před 10 roky |
|
09_MultipleViewports
|
31f3c9ab65
DEFINE_APPLICATION_MAIN -> URHO3D_DEFINE_APPLICATION_MAIN
|
před 10 roky |
|
10_RenderToTexture
|
31f3c9ab65
DEFINE_APPLICATION_MAIN -> URHO3D_DEFINE_APPLICATION_MAIN
|
před 10 roky |
|
11_Physics
|
31f3c9ab65
DEFINE_APPLICATION_MAIN -> URHO3D_DEFINE_APPLICATION_MAIN
|
před 10 roky |
|
12_PhysicsStressTest
|
31f3c9ab65
DEFINE_APPLICATION_MAIN -> URHO3D_DEFINE_APPLICATION_MAIN
|
před 10 roky |
|
13_Ragdolls
|
3a7e7f058e
LOGWARNING -> URHO3D_LOGWARNING
|
před 10 roky |
|
14_SoundEffects
|
29e62526eb
Added event for sound playback finished. Deprecate SoundSource::SetAutoRemove() and change samples + NinjaSnowWar to not use it. Fix network replication of SoundSource to work with repeated playback on the same source.
|
před 10 roky |
|
15_Navigation
|
af985e0df1
Alternative O key to create obstacles in the navigation demos. Closes #995.
|
před 10 roky |
|
16_Chat
|
31f3c9ab65
DEFINE_APPLICATION_MAIN -> URHO3D_DEFINE_APPLICATION_MAIN
|
před 10 roky |
|
17_SceneReplication
|
31f3c9ab65
DEFINE_APPLICATION_MAIN -> URHO3D_DEFINE_APPLICATION_MAIN
|
před 10 roky |
|
18_CharacterDemo
|
31f3c9ab65
DEFINE_APPLICATION_MAIN -> URHO3D_DEFINE_APPLICATION_MAIN
|
před 10 roky |
|
19_VehicleDemo
|
31f3c9ab65
DEFINE_APPLICATION_MAIN -> URHO3D_DEFINE_APPLICATION_MAIN
|
před 10 roky |
|
20_HugeObjectCount
|
db15f0358e
PROFILE -> URHO3D_PROFILE
|
před 10 roky |
|
21_AngelScriptIntegration
|
31f3c9ab65
DEFINE_APPLICATION_MAIN -> URHO3D_DEFINE_APPLICATION_MAIN
|
před 10 roky |
|
22_LuaIntegration
|
31f3c9ab65
DEFINE_APPLICATION_MAIN -> URHO3D_DEFINE_APPLICATION_MAIN
|
před 10 roky |
|
23_Water
|
31f3c9ab65
DEFINE_APPLICATION_MAIN -> URHO3D_DEFINE_APPLICATION_MAIN
|
před 10 roky |
|
24_Urho2DSprite
|
31f3c9ab65
DEFINE_APPLICATION_MAIN -> URHO3D_DEFINE_APPLICATION_MAIN
|
před 10 roky |
|
25_Urho2DParticle
|
31f3c9ab65
DEFINE_APPLICATION_MAIN -> URHO3D_DEFINE_APPLICATION_MAIN
|
před 10 roky |
|
26_ConsoleInput
|
ecafb47f73
LOGRAW -> URHO3D_LOGRAW
|
před 10 roky |
|
27_Urho2DPhysics
|
31f3c9ab65
DEFINE_APPLICATION_MAIN -> URHO3D_DEFINE_APPLICATION_MAIN
|
před 10 roky |
|
28_Urho2DPhysicsRope
|
31f3c9ab65
DEFINE_APPLICATION_MAIN -> URHO3D_DEFINE_APPLICATION_MAIN
|
před 10 roky |
|
29_SoundSynthesis
|
31f3c9ab65
DEFINE_APPLICATION_MAIN -> URHO3D_DEFINE_APPLICATION_MAIN
|
před 10 roky |
|
30_LightAnimation
|
31f3c9ab65
DEFINE_APPLICATION_MAIN -> URHO3D_DEFINE_APPLICATION_MAIN
|
před 10 roky |
|
31_MaterialAnimation
|
31f3c9ab65
DEFINE_APPLICATION_MAIN -> URHO3D_DEFINE_APPLICATION_MAIN
|
před 10 roky |
|
32_Urho2DConstraints
|
31f3c9ab65
DEFINE_APPLICATION_MAIN -> URHO3D_DEFINE_APPLICATION_MAIN
|
před 10 roky |
|
33_Urho2DSpriterAnimation
|
31f3c9ab65
DEFINE_APPLICATION_MAIN -> URHO3D_DEFINE_APPLICATION_MAIN
|
před 10 roky |
|
34_DynamicGeometry
|
ad2eb74d83
LOGERROR -> URHO3D_LOGERROR
|
před 10 roky |
|
35_SignedDistanceFieldText
|
31f3c9ab65
DEFINE_APPLICATION_MAIN -> URHO3D_DEFINE_APPLICATION_MAIN
|
před 10 roky |
|
36_Urho2DTileMap
|
31f3c9ab65
DEFINE_APPLICATION_MAIN -> URHO3D_DEFINE_APPLICATION_MAIN
|
před 10 roky |
|
37_UIDrag
|
385493f39a
Explain that touch input is needed for multiple dragging. Closes #997.
|
před 10 roky |
|
38_SceneAndUILoad
|
31f3c9ab65
DEFINE_APPLICATION_MAIN -> URHO3D_DEFINE_APPLICATION_MAIN
|
před 10 roky |
|
39_CrowdNavigation
|
af985e0df1
Alternative O key to create obstacles in the navigation demos. Closes #995.
|
před 10 roky |
|
40_Localization
|
31f3c9ab65
DEFINE_APPLICATION_MAIN -> URHO3D_DEFINE_APPLICATION_MAIN
|
před 10 roky |
|
41_DatabaseDemo
|
ecafb47f73
LOGRAW -> URHO3D_LOGRAW
|
před 10 roky |
|
CMakeLists.txt
|
560ef3bb37
Add Database subsystem. Add new build option to enable it.
|
před 10 roky |
|
Sample.h
|
f02cd63437
OBJECT -> URHO3D_OBJECT
|
před 10 roky |
|
Sample.inl
|
6a3bbb8aab
Fix D3D11 constant buffers for VSM. Fix editor shadow mode selection. Fix script API for new shadow modes. Fix debughud for new shadow modes. Edit documentation to refer to new shadow modes. Added contributor credit. Some code convention edits, e.g. VSM instead of Vsm. Dump new NinjaSnowWarShaders.xml file.
|
před 10 roky |