Lasse Öörni f7b99ecdee Added Matrix types to Variant. Added ToString() to Matrix types. Added Matrix getters/setters to XMLElement. Added ToMatrix string conversion functions. Added possibility to assign shader parameters from Matrix variants. Fixed missing setting of Color variant shader parameter on Direct3D9. 11 ani în urmă
..
Allocator.cpp 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. 12 ani în urmă
Allocator.h 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. 12 ani în urmă
ArrayPtr.h 1cc8f2b82b Added BufferedSoundStream class and sound synthesis C++ example. 11 ani în urmă
CMakeLists.txt 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. 12 ani în urmă
DebugNew.h 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. 12 ani în urmă
ForEach.h 0f3d781c3b Update copyright year in some files. Added copyright notice to ForEach.h. 12 ani în urmă
Hash.h 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. 12 ani în urmă
HashBase.cpp 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. 12 ani în urmă
HashBase.h 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. 12 ani în urmă
HashMap.h 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. 12 ani în urmă
HashSet.h 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. 12 ani în urmă
HashTable.h 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. 12 ani în urmă
LinkedList.h 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. 12 ani în urmă
List.h 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. 12 ani în urmă
ListBase.h 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. 12 ani în urmă
Pair.h 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. 12 ani în urmă
Ptr.h 5bc98f68d3 Exposed Texture2D::Load() to Lua. Added Detach() function to SharedPtr which will safely detach the pointer without destroying the object. To only be used in scripting integration. Fixed loading of texture with compressed data first and then uncompressed. 12 ani în urmă
RefCounted.cpp 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. 12 ani în urmă
RefCounted.h 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. 12 ani în urmă
Sort.h 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. 12 ani în urmă
Str.cpp 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. 12 ani în urmă
Str.h f7b99ecdee Added Matrix types to Variant. Added ToString() to Matrix types. Added Matrix getters/setters to XMLElement. Added ToMatrix string conversion functions. Added possibility to assign shader parameters from Matrix variants. Fixed missing setting of Color variant shader parameter on Direct3D9. 11 ani în urmă
Swap.cpp 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. 12 ani în urmă
Swap.h 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. 12 ani în urmă
Vector.h 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. 12 ani în urmă
VectorBase.cpp 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. 12 ani în urmă
VectorBase.h 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. 12 ani în urmă