urho3d game engine

Yao Wei Tjong 姚伟忠 55bb254b83 For CI - fix release tag packaging for master branch. 9 ani în urmă
Android 0486b3bb3e Fix SDL 2.0.4 Android code to exclude bogus joystick registration. 9 ani în urmă
CMake 44b0450268 Fix setup_xxx() macros not to wrongly replace linker flags. 9 ani în urmă
Docs 06b0dc94de Minor Typo correction 9 ani în urmă
Source f89696e83f Fix FileSystem.cpp on Android to not use the removed string + char operator. 9 ani în urmă
SourceAssets 086cfa1687 Editor: fix all warnings; Complete UITemplate 10 ani în urmă
bin b99f652892 Minor refactoring on the event profiler subsystem. 9 ani în urmă
.appveyor.yml 9ffc4da59e For CI - clean up configuration for secondary AppVeyor CI setup. 9 ani în urmă
.bash_helpers.sh 9fee916c55 For documentation - use https protocol when it is available. 9 ani în urmă
.gitattributes 5ad7f4b476 Add .gitattributes to fix the languages breakdown report by GitHub. 10 ani în urmă
.gitignore ef93d61054 Ignore build artifacts from non-out-of-source build tree. 9 ani în urmă
.travis.yml e2bad7d2c2 For CI - fix release tag packaging for master branch. 9 ani în urmă
CMakeLists.txt 98414a9ad6 Shorten the package name for ARM build due to space constraint. 9 ani în urmă
License.txt 98dfaf3c75 Add Boost Preprocessor library to Source/ThirdParty. Force C++11 for AngelScript / Emscripten combo. Default to CharacterDemo instead of NinjaSnowWar in Urho3DPlayer on Emscripten due to missing Network subsystem. 9 ani în urmă
README.md a44c0a7a43 Capitalization & other minor code style edits to the SDL raw event sending. Sync contributor credits. 9 ani în urmă
Rakefile 9908b08e83 For CI - fix the housekeeping logic for the SF.net. 9 ani în urmă
cmake_android.bat c4f6f315ff Travis CI: bump copyright to 2016. 10 ani în urmă
cmake_android.sh c4f6f315ff Travis CI: bump copyright to 2016. 10 ani în urmă
cmake_arm.sh ff64de61be Initial support for Linux on generic ARM cross-compiling. 9 ani în urmă
cmake_clean.bat c4f6f315ff Travis CI: bump copyright to 2016. 10 ani în urmă
cmake_clean.sh c4f6f315ff Travis CI: bump copyright to 2016. 10 ani în urmă
cmake_codeblocks.bat c4f6f315ff Travis CI: bump copyright to 2016. 10 ani în urmă
cmake_codeblocks.sh c4f6f315ff Travis CI: bump copyright to 2016. 10 ani în urmă
cmake_codelite.bat c4f6f315ff Travis CI: bump copyright to 2016. 10 ani în urmă
cmake_codelite.sh c4f6f315ff Travis CI: bump copyright to 2016. 10 ani în urmă
cmake_eclipse.sh c4f6f315ff Travis CI: bump copyright to 2016. 10 ani în urmă
cmake_emscripten.bat c4f6f315ff Travis CI: bump copyright to 2016. 10 ani în urmă
cmake_emscripten.sh c4f6f315ff Travis CI: bump copyright to 2016. 10 ani în urmă
cmake_generic.bat c4f6f315ff Travis CI: bump copyright to 2016. 10 ani în urmă
cmake_generic.sh ff64de61be Initial support for Linux on generic ARM cross-compiling. 9 ani în urmă
cmake_ios.sh c4f6f315ff Travis CI: bump copyright to 2016. 10 ani în urmă
cmake_mingw.bat c4f6f315ff Travis CI: bump copyright to 2016. 10 ani în urmă
cmake_mingw.sh c4f6f315ff Travis CI: bump copyright to 2016. 10 ani în urmă
cmake_ninja.bat c4f6f315ff Travis CI: bump copyright to 2016. 10 ani în urmă
cmake_ninja.sh c4f6f315ff Travis CI: bump copyright to 2016. 10 ani în urmă
cmake_rpi.sh c4f6f315ff Travis CI: bump copyright to 2016. 10 ani în urmă
cmake_vs2008.bat c4f6f315ff Travis CI: bump copyright to 2016. 10 ani în urmă
cmake_vs2010.bat c4f6f315ff Travis CI: bump copyright to 2016. 10 ani în urmă
cmake_vs2012.bat c4f6f315ff Travis CI: bump copyright to 2016. 10 ani în urmă
cmake_vs2013.bat c4f6f315ff Travis CI: bump copyright to 2016. 10 ani în urmă
cmake_vs2015.bat c4f6f315ff Travis CI: bump copyright to 2016. 10 ani în urmă
cmake_xcode.sh c4f6f315ff Travis CI: bump copyright to 2016. 10 ani în urmă

README.md

Urho3D logo

#Urho3D

Urho3D is a free lightweight, cross-platform 2D and 3D game engine implemented in C++ and released under the MIT license. Greatly inspired by OGRE and Horde3D.

Main website: https://urho3d.github.io/

##License Licensed under the MIT license, see License.txt for details.

##Credits Urho3D development, contributions and bugfixes by:

  • Lasse Öörni ([email protected], AgentC at GameDev.net)
  • Wei Tjong Yao
  • Aster Jian
  • Vivienne Anthony
  • Colin Barrett
  • Erik Beran
  • Loic Blot
  • Danny Boisvert
  • Sergey Bosko
  • Carlo Carollo
  • Pete Chown
  • Christian Clavet
  • Sebastian Delatorre (primitivewaste)
  • Josh Engebretson
  • Chris Friesen
  • Alex Fuller
  • Mika Heinonen
  • Jukka Jylänki
  • Graham King
  • Jason Kinzer
  • Eugene Kozlov
  • Gunnar Kriik
  • Aliaksandr Kryvashein
  • Artem Kulyk
  • Rokas Kupstys
  • Ali Kämäräinen
  • Pete Leigh
  • Frode 'Modanung' Lindeijer
  • Thorbjørn Lindeijer
  • Nathanial Lydick
  • Xavier Maupeu
  • Jonne Nauha
  • Paul Noome
  • David Palacios
  • Alex Parlett
  • Jordan Patterson
  • Anton Petrov
  • Vladimir Pobedinsky
  • Franck Poulain
  • Pranjal Raihan
  • Nick Royer
  • Miika Santala
  • Anatoly Sennov
  • Bengt Soderstrom
  • Hualin Song
  • James Thomas
  • Joshua Tippetts
  • Yusuf Umar
  • Daniel Wiberg
  • Steven Zhang
  • AGreatFish
  • BlueMagnificent
  • Enhex
  • Firegorilla
  • Lumak
  • Magic.Lixin
  • Mike3D
  • MonkeyFirst
  • Newb I the Newbd
  • OvermindDL1
  • Skrylar
  • TheComet93
  • Y-way
  • 1vanK
  • andmar1x
  • amadeus_osa
  • atship
  • att
  • celeron55
  • cosmy1
  • damu
  • dragonCASTjosh
  • feltech
  • fredakilla
  • hdunderscore
  • lvshiling
  • marynate
  • mightyCelu
  • neat3d
  • nemerle
  • ninjastone
  • proller
  • raould
  • rasteron
  • reattiva
  • rifai
  • rikorin
  • skaiware
  • ssinai1
  • svifylabs
  • szamq
  • thebluefish
  • tommy3
  • yushli

Urho3D is greatly inspired by OGRE (http://www.ogre3d.org) and Horde3D (http://www.horde3d.org). Additional inspiration & research used:

Urho3D uses the following third-party libraries:

DXT / ETC1 / PVRTC decompression code based on the Squish library and the Oolong Engine. Jack and mushroom models from the realXtend project. (https://www.realxtend.org) Ninja model and terrain, water, smoke, flare and status bar textures from OGRE. BlueHighway font from Larabie Fonts. Anonymous Pro font by Mark Simonson. NinjaSnowWar sounds by Veli-Pekka Tätilä.

##Documentation Urho3D classes have been sparsely documented using Doxygen notation. To generate documentation into the "Docs" subdirectory, open the Doxyfile in the "Docs" subdirectory with doxywizard and click "Run doxygen" from the "Run" tab. Get Doxygen from http://www.doxygen.org & Graphviz from http://www.graphviz.org. See section "Documentation build" below on how to automate documentation generation as part of the build process.

The documentation is also available online at https://urho3d.github.io/documentation/HEAD/index.html

Documentation on how to build Urho3D: https://urho3d.github.io/documentation/HEAD/_building.html Documentation on how to use Urho3D as external library https://urho3d.github.io/documentation/HEAD/_using_library.html

Replace HEAD with a specific release version in the above links to obtain the documentation pertinent to the specified release. Alternatively, use the document-switcher in the documentation website to do so.

##History The change history is available online at https://urho3d.github.io/documentation/HEAD/_history.html