Lasse Öörni 141c3f2491 Add Clone() function to EventHandler. 11 ani în urmă
..
Audio c1ea1f9e06 Move attribute name as first parameter in ATTRIBUTE macro, same as other attribute macros. 11 ani în urmă
Container 2c5fb1db03 Fix Technique class to recalculate memory used based on numPasses. 11 ani în urmă
Core 141c3f2491 Add Clone() function to EventHandler. 11 ani în urmă
Engine 17118be70f Input::SetMouseMode and Console::SetVisible were keeping track of last mouse visible independently, which could cause mouse to become trapped in editor (eg: drag slider + open console + press escape). 11 ani în urmă
Graphics 09c023e788 ParticleEffect Load & Save overloads with XMLElement do not need to be virtual. 11 ani în urmă
IO 636562bd23 Added main thread ID check in Log::HandleEndFrame(). 11 ani în urmă
Input c7b07bdb10 supress -> suppress 11 ani în urmă
LuaScript 5da25ace4e Remove WeakPtr from View3D, change View3D::SetView ownScene argument's default value to true, same like C++ and AngelScript. 11 ani în urmă
Math 9fabafec87 Clean up + included a by-pass in UI.cpp to allow for drag move and drag end to occur when Input::IsMouseGrabbed() is true (allowing existing events to continue, preventing new events from triggering). 11 ani în urmă
Navigation c1ea1f9e06 Move attribute name as first parameter in ATTRIBUTE macro, same as other attribute macros. 11 ani în urmă
Network c1ea1f9e06 Move attribute name as first parameter in ATTRIBUTE macro, same as other attribute macros. 11 ani în urmă
Physics c1ea1f9e06 Move attribute name as first parameter in ATTRIBUTE macro, same as other attribute macros. 11 ani în urmă
Resource 3f51cee989 Give Data directory priority over CoreData. Give autoload paths priority over the default directories/packages. Fix the resource path/package add priority (index) having no effect, which would result in the editor not giving highest priority to the user's resource data directory. Closes #499. 11 ani în urmă
Scene 9855bfe5fb Apply the attribute changes after animating its values. 11 ani în urmă
Script d6234414b0 Merge branch 'refactor-animatedsprite2d' 11 ani în urmă
UI 5da25ace4e Remove WeakPtr from View3D, change View3D::SetView ownScene argument's default value to true, same like C++ and AngelScript. 11 ani în urmă
Urho2D 8b8932fa7a Refactor AnimatedSprite2D, make it derived from StaticSprite2D, Fix issue #547. 11 ani în urmă
.soversion 37fc8376a8 Travis CI: API documentation update at 2014-12-02 14:24:37 UTC. 11 ani în urmă
CMakeLists.txt f6e8f3b0fa Merge branch 'cleaning-up-build-scripts-for-android' into master. 11 ani în urmă
Precompiled.cpp 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. 12 ani în urmă
Precompiled.h 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. 12 ani în urmă
Revision.cpp f377d56070 Add a new CMake module to retrieve GIT revision number. 12 ani în urmă
Revision.h 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. 12 ani în urmă
Urho3D.h.in dd16f85568 Change the copyright for 2014. 12 ani în urmă
Urho3D.pc.in 125adf1228 Enhance Urho3D.pc file generation to support MSVC and MinGW better. 11 ani în urmă