Lasse Öörni 248fc3c1b6 Terrain attributes. před 13 roky
..
BoundingBox.cpp 6643bf7717 Started work on skinned decals. před 13 roky
BoundingBox.h cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. před 14 roky
CMakeLists.txt 516b532a8f Refactored StringUtils as member functions of String & the classes to be converted. před 14 roky
Color.cpp 50226cfdb0 Started work toward Unicode compatibility. před 14 roky
Color.h 58d7858839 Optimized storage of specific event senders. před 13 roky
Frustum.cpp 06371a62ed Wrap decal around static geometry. před 13 roky
Frustum.h 06371a62ed Wrap decal around static geometry. před 13 roky
MathDefs.h 248fc3c1b6 Terrain attributes. před 13 roky
Matrix3.cpp cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. před 14 roky
Matrix3.h e1a1c974e5 Initial iOS support. před 13 roky
Matrix3x4.cpp cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. před 14 roky
Matrix3x4.h 58feefc858 Transpose matrices manually for OpenGL ES. před 13 roky
Matrix4.cpp cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. před 14 roky
Matrix4.h e1a1c974e5 Initial iOS support. před 13 roky
Plane.h 6643bf7717 Started work on skinned decals. před 13 roky
Polyhedron.cpp 803b7cf53a Moved polygon clipping back into DecalSet & PolyHedron, as the common function interface was not pleasant. před 13 roky
Polyhedron.h c48f640a18 Changed several structures to HashMap / HashSet for better performance. před 13 roky
Precompiled.cpp cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. před 14 roky
Precompiled.h 50226cfdb0 Started work toward Unicode compatibility. před 14 roky
Quaternion.cpp cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. před 14 roky
Quaternion.h 66a860144a Added separate Equals() function to Vector & Quaternion classes to perform comparison with epsilon. Equality operator does not use epsilon. This optimizes network sync somewhat. před 13 roky
Random.cpp cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. před 14 roky
Random.h 139ef6d6e2 Removed the light to light queue map. Instead store the light queue pointer directly to the light. před 13 roky
Ray.cpp 6643bf7717 Started work on skinned decals. před 13 roky
Ray.h cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. před 14 roky
Rect.cpp cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. před 14 roky
Rect.h af7c5a53fb Renamed GetData() to Data() in the Math library. před 14 roky
Sphere.cpp c48f640a18 Changed several structures to HashMap / HashSet for better performance. před 13 roky
Sphere.h cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. před 14 roky
Vector2.cpp cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. před 14 roky
Vector2.h 6643bf7717 Started work on skinned decals. před 13 roky
Vector3.cpp cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. před 14 roky
Vector3.h 6643bf7717 Started work on skinned decals. před 13 roky
Vector4.cpp cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. před 14 roky
Vector4.h 6643bf7717 Started work on skinned decals. před 13 roky