Lasse Öörni 5ce05d4cb6 Fixed missing horizontal flip from the vertical cross cubemap layout. 11 năm trước cách đây
..
APITemplates.h 562a2e2d77 Update to AngelScript 2.29.1. Closes #412. 11 năm trước cách đây
Addons.cpp 562a2e2d77 Update to AngelScript 2.29.1. Closes #412. 11 năm trước cách đây
Addons.h 562a2e2d77 Update to AngelScript 2.29.1. Closes #412. 11 năm trước cách đây
AudioAPI.cpp 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. 12 năm trước cách đây
CMakeLists.txt 25132bd4a0 ADD URHO3D_PHYSICS AND URHO3D_NAVIGATION OPTIONS. 11 năm trước cách đây
CoreAPI.cpp 84fe0946c8 Remove ShortStringHash, Now all of ShortStringHash are replaced by StringHash. 11 năm trước cách đây
EngineAPI.cpp 9e716da779 Dump used resource file name at sample exiting. 11 năm trước cách đây
GraphicsAPI.cpp 85bcdaecf4 Add screen to world convert functions, PhysicsWorld2D use these function to pick rigid body. 11 năm trước cách đây
IOAPI.cpp 3a93866936 Add LZ4 compression functions to public API. Expose the VectorBuffer compression/decompression functions also to script. Closes #438. 11 năm trước cách đây
InputAPI.cpp 6b7f1d842c Added functions to remove one recorded touch gesture, or all touch gestures. 11 năm trước cách đây
MathAPI.cpp 49d9856dd5 Add transform functions for Urho2D. 11 năm trước cách đây
NavigationAPI.cpp 25132bd4a0 ADD URHO3D_PHYSICS AND URHO3D_NAVIGATION OPTIONS. 11 năm trước cách đây
NetworkAPI.cpp 0472b4d410 Allow sending client observer rotation in addition to position. Note that rotation is not used by the NetworkPriority component, but can be used for custom logic. Do not send the observer pos/rot until actually set by the client. Closes #428. 11 năm trước cách đây
PhysicsAPI.cpp 25132bd4a0 ADD URHO3D_PHYSICS AND URHO3D_NAVIGATION OPTIONS. 11 năm trước cách đây
ResourceAPI.cpp 5ce05d4cb6 Fixed missing horizontal flip from the vertical cross cubemap layout. 11 năm trước cách đây
SceneAPI.cpp ad737e0d6e Documentation for background resource loading. Expanded Scene::LoadAsync() to either background load resources only, load scene + resources synchronously, or background load resources first, then load the scene. Closes #406. 11 năm trước cách đây
Script.cpp 25132bd4a0 ADD URHO3D_PHYSICS AND URHO3D_NAVIGATION OPTIONS. 11 năm trước cách đây
Script.h af46a915c2 Protect AngelScript module creation/deletion with a mutex as AngelScript itself doesn't do that. 11 năm trước cách đây
ScriptAPI.cpp bccc6d0c55 For consistency with the Node class, refer to the ScriptInstance's contained object with "scriptObject" property instead of "object" in AngelScript scripting. 11 năm trước cách đây
ScriptAPI.h 25132bd4a0 ADD URHO3D_PHYSICS AND URHO3D_NAVIGATION OPTIONS. 11 năm trước cách đây
ScriptAPIDump.cpp b4e857ab4f Set all the headings in Urho2D and scripting API pages to proper case. 11 năm trước cách đây
ScriptEventListener.h 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. 12 năm trước cách đây
ScriptFile.cpp af46a915c2 Protect AngelScript module creation/deletion with a mutex as AngelScript itself doesn't do that. 11 năm trước cách đây
ScriptFile.h 21053067bd Asynchronous loading of ScriptFile. Due to possibly accessing arbitrary engine functionality in script initializers the actual script compilation cannot be threaded even if AngelScript itself is compiled as thread-safe. Furthermore AngelScript allows only 1 simultaneous compile, and the resource loading system is not prepared to fail and retry in that case. 11 năm trước cách đây
ScriptInstance.cpp 25132bd4a0 ADD URHO3D_PHYSICS AND URHO3D_NAVIGATION OPTIONS. 11 năm trước cách đây
ScriptInstance.h 25132bd4a0 ADD URHO3D_PHYSICS AND URHO3D_NAVIGATION OPTIONS. 11 năm trước cách đây
UIAPI.cpp f232856ac1 Added manual VectorBuffer overloads for AngelScript functions that take a File handle for loading/saving. Cleaned up some script bindings code and fixed AngelScript binding for Image::LoadColorLUT(). 11 năm trước cách đây
Urho2DAPI.cpp c82759de85 Add STAGGERED tile map support. 11 năm trước cách đây