Lasse Öörni 094006ef91 Added brightness attribute to Light. Added separate equality test with and without epsilon to Color, similar to Vector2/3/4. 11 ani în urmă
..
AnimatedModel.pkg cde67d7391 Fix various order of exposition to lua 12 ani în urmă
Animation.pkg cde67d7391 Fix various order of exposition to lua 12 ani în urmă
AnimationController.pkg e7cef8223d Add construct function in dox file, add missing destruct in pkg file, update ToDoxHook.lua. 12 ani în urmă
AnimationState.pkg cde67d7391 Fix various order of exposition to lua 12 ani în urmă
BillboardSet.pkg 42ae752d2d Allow BillboardSet / ParticleEmitter to choose whether billboards should face the camera or follow the node orientation. Closes #22. 12 ani în urmă
Camera.pkg eb4e99457c Code cleanup. Removed Camera functions to return forward, right, up vectors as they are now also in Node. Added Lua property accessors for Node up/right vectors. Exposed SmoothStep() to script. Modified Node::LookAt() to use the new Quaternion function. Updated credits. 12 ani în urmă
DebugRenderer.pkg b9f106ce9d Add draw debug triangle in DebugRenderer. 11 ani în urmă
DecalSet.pkg d33ac02538 Refactor build scripts to build Urho3D library as main target. 12 ani în urmă
Drawable.pkg 4bd2eb0356 Refactoring of Drawable::IsInView() functions and drawable view tracking. 12 ani în urmă
Graphics.pkg abc6fcd8b8 Shader precaching mechanism. Call Graphics::BeginDumpShaders() or use the engine command line parameter -ds <file> to create a shader dump file of the variations that are loaded during program run, and Graphics::PrecacheShaders() to load the dump file. 12 ani în urmă
GraphicsDefs.pkg 02e543ba5c Support for per-pixel negative lights. Added BLEND_SUBTRACT & BLEND_SUBTRACTALPHA blend modes. Light code cleanup. 11 ani în urmă
Light.pkg 094006ef91 Added brightness attribute to Light. Added separate equality test with and without epsilon to Color, similar to Vector2/3/4. 11 ani în urmă
Material.pkg 97eab8ecf5 Update Lua API, convert SharePtr to raw pointer. 12 ani în urmă
Model.pkg cde67d7391 Fix various order of exposition to lua 12 ani în urmă
Octree.pkg 38c8f19fb4 Convert all Vector<T> and PODVector<T> to Lua table. 12 ani în urmă
OctreeQuery.pkg e7cef8223d Add construct function in dox file, add missing destruct in pkg file, update ToDoxHook.lua. 12 ani în urmă
ParticleEmitter.pkg e7cef8223d Add construct function in dox file, add missing destruct in pkg file, update ToDoxHook.lua. 12 ani în urmă
RenderPath.pkg cde67d7391 Fix various order of exposition to lua 12 ani în urmă
RenderSurface.pkg d33ac02538 Refactor build scripts to build Urho3D library as main target. 12 ani în urmă
Renderer.pkg dc5f4a1834 Merge branch 'master' into shader-refactor 12 ani în urmă
Skeleton.pkg e7cef8223d Add construct function in dox file, add missing destruct in pkg file, update ToDoxHook.lua. 12 ani în urmă
Skybox.pkg d33ac02538 Refactor build scripts to build Urho3D library as main target. 12 ani în urmă
StaticModel.pkg b957f60143 Added ApplyMaterialList() function to StaticModel so that the feature can be used outside the editor as well. Refactored editor to use that function instead of its own implementation. 12 ani în urmă
StaticModelGroup.pkg d33ac02538 Refactor build scripts to build Urho3D library as main target. 12 ani în urmă
Technique.pkg d33ac02538 Refactor build scripts to build Urho3D library as main target. 12 ani în urmă
Terrain.pkg d33ac02538 Refactor build scripts to build Urho3D library as main target. 12 ani în urmă
TerrainPatch.pkg d33ac02538 Refactor build scripts to build Urho3D library as main target. 12 ani în urmă
Texture.pkg d33ac02538 Refactor build scripts to build Urho3D library as main target. 12 ani în urmă
Texture2D.pkg 97eab8ecf5 Update Lua API, convert SharePtr to raw pointer. 12 ani în urmă
TextureCube.pkg d33ac02538 Refactor build scripts to build Urho3D library as main target. 12 ani în urmă
Viewport.pkg d1c3d96844 Remove context from object's constructor, make all constructor look like AngleScript, rename file. 12 ani în urmă
Zone.pkg b76823a317 Added height fog mode boolean to Zone. Apply height fog shaders automatically. Changed height fog parameters to be relative to the zone node. 12 ani în urmă