| .. |
|
Audio
|
acb993e4ba
Abstract Ogg Vorbis sound decoding into the SoundStream class. Note: the SoundStream class is deliberately not exposed to scripts, as it requires low-level data access and is used from the sound mixing thread.
|
12 ani în urmă |
|
Core
|
ce41b87aae
Fixed spline binding.[ci skip]
|
11 ani în urmă |
|
Engine
|
125000454c
Refactor samples to use patched screen joystick layout. Closes #321.
|
11 ani în urmă |
|
Graphics
|
00e9dc0a79
Selectable axes for BillboardSet & Text3D camera facing. Default all axes (follow camera rotation fully). Fix ParticleEmitter faceCamera property not being exposed to AngelScript. Closes #325.
|
11 ani în urmă |
|
IO
|
5ce5be8d66
Enhance FileSystem class to also able to execute console command.
|
11 ani în urmă |
|
Input
|
153906b8c7
Add mouse grabbed flag to Input subsystem.
|
11 ani în urmă |
|
LuaScript
|
3cb656a0f8
Replace script file name with LuaFile, make it can pick in editor.
|
11 ani în urmă |
|
Math
|
56e0aad21d
Minor rendering code cleanup. Added Plane::Project().
|
11 ani în urmă |
|
Navigation
|
38c8f19fb4
Convert all Vector<T> and PODVector<T> to Lua table.
|
12 ani în urmă |
|
Network
|
e7cef8223d
Add construct function in dox file, add missing destruct in pkg file, update ToDoxHook.lua.
|
12 ani în urmă |
|
Physics
|
a22a24c0e4
Rename RigidBody::Phantom to RigidBody::Trigger to align it with common terminology for physics.
|
12 ani în urmă |
|
Resource
|
53d641bf6e
Add get child name for JSON object type.
|
11 ani în urmă |
|
Scene
|
113cb5584a
Rename AttributeAnimation to ValueAnimation make animaiton more general.
|
11 ani în urmă |
|
UI
|
00e9dc0a79
Selectable axes for BillboardSet & Text3D camera facing. Default all axes (follow camera rotation fully). Fix ParticleEmitter faceCamera property not being exposed to AngelScript. Closes #325.
|
11 ani în urmă |
|
Urho2D
|
3f92c273a1
Rename arguments names.[ci skip]
|
11 ani în urmă |
|
AudioLuaAPI.pkg
|
d33ac02538
Refactor build scripts to build Urho3D library as main target.
|
12 ani în urmă |
|
CoreLuaAPI.pkg
|
65c3c50738
Shuffling around of Spline to the Core library to make explicit that it depends on Variant (the dependency is no longer strict as Urho3D library is built as one piece, but is good to keep in mind to retain the Math library theoretically reusable outside Urho3D.)
|
12 ani în urmă |
|
EngineLuaAPI.pkg
|
d33ac02538
Refactor build scripts to build Urho3D library as main target.
|
12 ani în urmă |
|
GraphicsLuaAPI.pkg
|
d33ac02538
Refactor build scripts to build Urho3D library as main target.
|
12 ani în urmă |
|
IOLuaAPI.pkg
|
d33ac02538
Refactor build scripts to build Urho3D library as main target.
|
12 ani în urmă |
|
InputLuaAPI.pkg
|
d33ac02538
Refactor build scripts to build Urho3D library as main target.
|
12 ani în urmă |
|
LuaScriptLuaAPI.pkg
|
526e114db6
Add coroutine.start and coroutine.sleep in Lua.
|
12 ani în urmă |
|
MathLuaAPI.pkg
|
d33ac02538
Refactor build scripts to build Urho3D library as main target.
|
12 ani în urmă |
|
NavigationLuaAPI.pkg
|
d33ac02538
Refactor build scripts to build Urho3D library as main target.
|
12 ani în urmă |
|
NetworkLuaAPI.pkg
|
d33ac02538
Refactor build scripts to build Urho3D library as main target.
|
12 ani în urmă |
|
PhysicsLuaAPI.pkg
|
d33ac02538
Refactor build scripts to build Urho3D library as main target.
|
12 ani în urmă |
|
ResourceLuaAPI.pkg
|
f95275aaa9
Bing JSON to Lua and AngelScript.
|
11 ani în urmă |
|
SceneLuaAPI.pkg
|
113cb5584a
Rename AttributeAnimation to ValueAnimation make animaiton more general.
|
11 ani în urmă |
|
ToCppHook.lua
|
7c924618ac
Modified "ToZerobraneStudioHook.lua" to require "ToDoxHook.lua" for avoiding code repetition.
|
12 ani în urmă |
|
ToDoxHook.lua
|
e738209746
Added descriptions mapping for LuaScript packages' hooks.
|
11 ani în urmă |
|
ToZerobraneStudioHook.lua
|
e738209746
Added descriptions mapping for LuaScript packages' hooks.
|
11 ani în urmă |
|
UILuaAPI.pkg
|
c776573796
Add new MessageBox class for showing short messages in a modal window.
|
12 ani în urmă |
|
Urho2DLuaAPI.pkg
|
ff0d806587
Rename ParticleModel2D to ParticleEffect2D.
|
12 ani în urmă |