Lasse Öörni 58feefc858 Transpose matrices manually for OpenGL ES. před 13 roky
..
BoundingBox.cpp 25fa4a2926 Optimized drawables' view space Z range calculation. před 13 roky
BoundingBox.h cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. před 14 roky
CMakeLists.txt 516b532a8f Refactored StringUtils as member functions of String & the classes to be converted. před 14 roky
Color.cpp 50226cfdb0 Started work toward Unicode compatibility. před 14 roky
Color.h 58d7858839 Optimized storage of specific event senders. před 13 roky
Frustum.cpp cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. před 14 roky
Frustum.h cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. před 14 roky
MathDefs.h cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. před 14 roky
Matrix3.cpp cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. před 14 roky
Matrix3.h 58feefc858 Transpose matrices manually for OpenGL ES. před 13 roky
Matrix3x4.cpp cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. před 14 roky
Matrix3x4.h 58feefc858 Transpose matrices manually for OpenGL ES. před 13 roky
Matrix4.cpp cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. před 14 roky
Matrix4.h 58feefc858 Transpose matrices manually for OpenGL ES. před 13 roky
Plane.h cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. před 14 roky
Polyhedron.cpp 66a860144a Added separate Equals() function to Vector & Quaternion classes to perform comparison with epsilon. Equality operator does not use epsilon. This optimizes network sync somewhat. před 13 roky
Polyhedron.h c48f640a18 Changed several structures to HashMap / HashSet for better performance. před 13 roky
Precompiled.cpp cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. před 14 roky
Precompiled.h 50226cfdb0 Started work toward Unicode compatibility. před 14 roky
Quaternion.cpp cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. před 14 roky
Quaternion.h 66a860144a Added separate Equals() function to Vector & Quaternion classes to perform comparison with epsilon. Equality operator does not use epsilon. This optimizes network sync somewhat. před 13 roky
Random.cpp cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. před 14 roky
Random.h 139ef6d6e2 Removed the light to light queue map. Instead store the light queue pointer directly to the light. před 13 roky
Ray.cpp cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. před 14 roky
Ray.h cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. před 14 roky
Rect.cpp cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. před 14 roky
Rect.h af7c5a53fb Renamed GetData() to Data() in the Math library. před 14 roky
Sphere.cpp c48f640a18 Changed several structures to HashMap / HashSet for better performance. před 13 roky
Sphere.h cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. před 14 roky
Vector2.cpp cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. před 14 roky
Vector2.h 66a860144a Added separate Equals() function to Vector & Quaternion classes to perform comparison with epsilon. Equality operator does not use epsilon. This optimizes network sync somewhat. před 13 roky
Vector3.cpp cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. před 14 roky
Vector3.h 66a860144a Added separate Equals() function to Vector & Quaternion classes to perform comparison with epsilon. Equality operator does not use epsilon. This optimizes network sync somewhat. před 13 roky
Vector4.cpp cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. před 14 roky
Vector4.h 66a860144a Added separate Equals() function to Vector & Quaternion classes to perform comparison with epsilon. Equality operator does not use epsilon. This optimizes network sync somewhat. před 13 roky