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Content | %!s(int64=13) %!d(string=hai) anos | |
Properties | %!s(int64=13) %!d(string=hai) anos | |
Cursor.cs | %!s(int64=13) %!d(string=hai) anos | |
Game.ico | %!s(int64=13) %!d(string=hai) anos | |
Game1.cs | %!s(int64=13) %!d(string=hai) anos | |
GameThumbnail.png | %!s(int64=13) %!d(string=hai) anos | |
GooCursor.Linux.csproj | %!s(int64=12) %!d(string=hai) anos | |
GooCursor.MacOS.csproj | %!s(int64=12) %!d(string=hai) anos | |
GooCursor.sln | %!s(int64=13) %!d(string=hai) anos | |
Info.plist | %!s(int64=13) %!d(string=hai) anos | |
Program.cs | %!s(int64=13) %!d(string=hai) anos | |
Readme.md | %!s(int64=13) %!d(string=hai) anos |
Shows an example of adding a custom cursor to your XNA projects.
Converted to XNA 4.0 by Kenneth J. Pouncey from the original article here: http://www.catalinzima.com/samples/game-features-replicator/world-of-goo-cursor/