Explorar el Código

Bump ShaderGen and .Build versions.

Eric Mellino hace 8 años
padre
commit
08d8742fce
Se han modificado 2 ficheros con 2 adiciones y 2 borrados
  1. 1 1
      src/ShaderGen.Build/ShaderGen.Build.csproj
  2. 1 1
      src/ShaderGen/ShaderGen.csproj

+ 1 - 1
src/ShaderGen.Build/ShaderGen.Build.csproj

@@ -9,7 +9,7 @@
     <PackageId>ShaderGen.Build</PackageId>
     <Description>Build-time plugin which generates shader code during a post-build event.</Description>
     <PackageTags>Shader GLSL HLSL SPIR-V Graphics OpenGL Vulkan Direct3D Game</PackageTags>
-    <PackageVersion>1.0.10</PackageVersion>
+    <PackageVersion>1.0.11</PackageVersion>
   </PropertyGroup>
 
   <ItemGroup>

+ 1 - 1
src/ShaderGen/ShaderGen.csproj

@@ -2,7 +2,7 @@
 
   <PropertyGroup>
     <TargetFramework>netstandard2.0</TargetFramework>
-    <AssemblyVersion>1.0.5</AssemblyVersion>
+    <AssemblyVersion>1.0.6</AssemblyVersion>
 
     <!-- Package stuff -->
     <PackageId>ShaderGen</PackageId>