Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Eric Mellino de7173baaf Refactor stuff so method calls work in all backends. Still messy. hace 8 años
  Eric Mellino 3ea080ac20 Preliminary work for supporting custom functions. hace 8 años
  Eric Mellino b23b2f6f45 Add in processor hooks to ShaderGen.targets. hace 8 años
  Eric Mellino 416361b657 Add ShaderGen.csproj to the list of packages being produced. hace 8 años
  Eric Mellino a111193357 Remove code that was recently made obsolete. hace 8 años
  Eric Mellino 91c1a76dce Add an IShaderModelProcessor extensibility point. hace 8 años
  Eric Mellino 2cec80a902 Update ShaderGen.Build to version 1.0.5. hace 8 años
  Eric Mellino 91b8439b78 Integrate swizzle translation. hace 8 años
  Amer Koleci 989c2c2aac Refactor Swizzle handle hace 8 años
  Amer Koleci b728b545ab Swizzle improvements. hace 8 años
  Amer Koleci cb52e2d949 Correct ShaderSwizzle name hace 8 años
  Amer Koleci 92c428864d Add ShaderSwizzle support with automatic template generation. hace 8 años
  Amer Koleci 030d7482e4 Add .editorconfig support. hace 8 años
  Eric Mellino 576f102cfe Refactor function invocation translations, fix tests on Unix. hace 8 años
  Eric Mellino 2252e0aa8e Better error handling in the build tool, as well as Unix-friendliness. hace 8 años
  Eric Mellino 5eda57165f Bump ShaderGen.Build to 1.0.3. hace 8 años
  Eric Mellino e2924cb920 Force discovery of structures before generating code. hace 8 años
  Eric Mellino 451222c4d6 Bump version to 1.0.2. hace 8 años
  Eric Mellino 7baaecf15a Fix handling of nested type names, and more robust handling of custom structs. hace 8 años
  Eric Mellino 2b2fae1cb5 Handle multi-line attributes. Update versions. hace 8 años
  Eric Mellino 5848b065eb Search around for fxc.exe in the build tool instead of assuming it is on the path. hace 8 años
  Eric Mellino 822a13cbe7 Add some more niceties to ShaderGen.targets. hace 8 años
  Eric Mellino eb378ec24a Emit gl_Position corrections to match HLSL. hace 8 años
  Eric Mellino 54412e96ce Correct poor handling of GLSL fragment shader position inputs. hace 8 años
  Eric Mellino 73c4661d75 Compile shaders to bytecode (if possible) in the build tool. hace 8 años
  Eric Mellino 3e8e4cda9d Another incremental refactoring to support multiple attribute-defined shader sets. hace 8 años
  Eric Mellino 13e87bfc19 Add a build-packages script and an xunit.runner confg file. hace 8 años
  Eric Mellino 968affc56d Remove useless targets output. hace 8 años
  Eric Mellino b42be10292 Fix broken targets. hace 8 años
  Eric Mellino 86dc60c546 Fix name of ShaderGen.Primitives folder. hace 8 años