# ナビゲーション

<span class="label label-doc-level">初級</span>
<span class="label label-doc-audience">レベル デザイナー</span>
<span class="label label-doc-audience">プログラマー</span>

**ナビゲーション** システムを使用して、キャラクターや他のオブジェクトがシーンをナビゲートする方法を制御できます。

## ナビゲーションをセットアップする

1. [ナビゲーション グループを作成する](navigation-groups.md)

2. [ナビゲーション メッシュを追加する](navigation-meshes.md)

3. [ナビゲーション境界ボックスを追加する](navigation-bounding-boxes.md)

4. [ナビゲーション コンポーネントを追加する](navigation-components.md)

## サンプル プロジェクト

実行時の[動的ナビゲーション](dynamic-navigation.md)の有効化や無効化など、ナビゲーションの実装方法の例については、Stride に含まれる **Top-down RPG** サンプル プロジェクトを参照してください。

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<video autoplay loop class="responsive-video" poster="media/NoOutlineAE.jpg">
   <source src="media/NoOutlineAE.mp4" type="video/mp4">
</video>
</p>

## 関連項目

* [動的ナビゲーション](dynamic-navigation.md)
