# アニメーションのプレビュー

<span class="label label-doc-level">中級</span>
<span class="label label-doc-audience">デザイナー</span>

[アニメーションをインポート](import-animations.md)した後、［Asset preview］でアニメーションをプレビューできます。 

<p>
<video autoplay loop class="responsive-video" poster="media\animations-import-animations-animation-preview.jpg">
       <source src="media\animations-import-animations-animation-preview.mp4" type="video/mp4">
</video>
</p>

既定では、アセット プレビューは右下の［Asset preview］タブに表示されます。

![Asset preview tab](media/animations-import-animations-asset-preview-tab.png)

>[!TIP]
>アニメーションを回転させるには、マウスをクリックしてドラッグします。  

アニメーション プレビューでは、**アニメーション アセットのプロパティ**の［Preview Model］で選択されたモデルが使用されます。

## プレビュー モデルを設定する

1. ［Asset view］(既定では下部) で、アニメーション アセットを選択します。

    ![Select asset](media/select-asset.png)

2. ［Property grid］(既定では右側) の［Preview Model］で、![Hand icon](~/manual/game-studio/media/hand-icon.png) (［Select an asset］) をクリックします。

    ![Pick an asset up](media/pick-an-asset-up.png)

   ［Select an asset］ウィンドウが開きます。

3. アニメーションのプレビューに使用するモデルを選択します。

    >[!NOTE]
    >モデルとアニメーションが同じスケルトンを共有していることを確認してください。

## 関連項目

* [アニメーション](index.md)
* [アニメーションのインポート](import-animations.md)
* [アニメーションのプロパティ](animation-properties.md)
* [アニメーションのセットアップ](set-up-animations.md)
* [アニメーションのスクリプト](animation-scripts.md)
* [加算アニメーション](additive-animation.md)
* [プロシージャル アニメーション](procedural-animation.md)
* [カスタム ブレンド ツリー](custom-blend-trees.md)
