# エンティティの管理
初級
レベル デザイナー
ゲームのレベルを構築するには、シーンのエンティティを平行移動 (移動)、回転、サイズ変更する必要があります。これらの操作は**変換**と呼ばれます。
## 変換ギズモ
変換ギズモは、**シーン エディターのツールバー**から選択できます。

または、**Space** キーを押してギズモ間を切り替えることができます。
次の 3 種類の変換ギズモがあります。
-  **平行移動ギズモ**は、エンティティを移動します。
-  **回転ギズモ**は、エンティティを回転します。
-  **拡大縮小ギズモ**は、エンティティのサイズを変更します。
選択されている変換ギズモは、エンティティの原点に表示されます。

### 平行移動ギズモ
平行移動ギズモを選択するには、シーン エディターのツールバーで  アイコンをクリックするか、**W** キーを押します。
平行移動ギズモは、シーン内のエンティティを、選択された軸に沿って移動 (**平行移動**) します。
* X 軸に沿ってエンティティを移動するには、**赤**の矢印でエンティティをドラッグします。
* Y 軸に沿って (上下に) エンティティを移動するには、**緑**の矢印でエンティティをドラッグします。
* Z 軸に沿ってエンティティを移動するには、**青**の矢印でエンティティをドラッグします。
* 3D で自由にエンティティを移動するには、中央の球体でエンティティをドラッグします。
### 回転ギズモ
回転ギズモを選択するには、シーン エディターのツールバーで  アイコンをクリックするか、**E** キーを押します。
回転ギズモは、シーン内のエンティティを、選択された軸を中心にして回転します。
* X 軸を中心にしてエンティティを回転するには (ピッチ)、**赤**のリングでエンティティをドラッグします。
* Y 軸を中心にしてエンティティを回転するには (ヨー)、**緑**のリングでエンティティをドラッグします。
* Z 軸を中心にしてエンティティを回転するには (ロール)、**青**のリングでエンティティをドラッグします。
### 拡大縮小ギズモ
拡大縮小ギズモを選択するには、シーン エディターのツールバーで  アイコンをクリックするか、**R** キーを押します。
拡大縮小ギズモは、1 つの軸に沿って (エンティティの 1 方向への「伸長」または「圧縮」)、またはすべての軸に沿って (エンティティの形状を変えずに拡大または縮小)、エンティティのサイズを変更します。
* X 軸の方向にエンティティのサイズを変更するには、**赤**のリングでエンティティをドラッグします。
* Y 軸の方向にエンティティのサイズを変更するには、**緑**のリングでエンティティをドラッグします。
* Z 軸の方向にエンティティのサイズを変更するには、**青**のリングでエンティティをドラッグします。
* すべての軸の方向にエンティティのサイズを変更するには、中央の球体でエンティティをドラッグします。
> [!NOTE]
> 拡大縮小ギズモは、**ローカル**座標系 (後述) でのみ動作します。拡大縮小ギズモを選択すると、ローカル座標に切り替わります。
## ギズモの座標系を変更する
ギズモ座標の動作を変更できます。
1. ギズモ座標を変更するエンティティを選択します。
2. シーン エディターのツールバーで、使用する座標系を選択します。
| 座標系 | 機能 |
| ------ | ------ |
|  ワールド座標 | 変換にワールド座標を使用します。X、Y、Z 軸はすべてのエンティティについて同じです。 |
|  ローカル座標 | 変換にローカル座標を使用します。軸の向きは、選択されているエンティティと同じ方向になります。 |
|  カメラ座標 | 変換に現在のカメラ座標を使用します。軸の向きは、エディターのカメラと同じ方向になります。 |
## 変換をグリッドにスナップする
変換をグリッドに「スナップ」できます。つまり、エンティティに適用する変換の大きさを、指定した値の最も近い倍数に丸めることができます。たとえば、回転のスナップ値を 10 に設定した場合、エンティティは 10 の倍数 (0、10、20、30 など) で回転します。
シーン ビューのツールバーで、ギズモごとにスナップ値を変更できます。スナップ値は、シーン内のすべてのエンティティに適用されます。次に例を示します。
| アイコン | 機能 |
| --- | ---- |
|  | 平行移動を 1 の倍数にスナップします |
|  | 回転を 22.5 の倍数にスナップします |
|  | 拡大縮小を 1.1 の倍数にスナップします |
## 関連項目
* [シーンを作成して開く](create-a-scene.md)
* [シーン エディター内を移動する](navigate-in-the-scene-editor.md)
* [シーンをロードする](load-scenes.md)
* [エンティティを追加する](add-entities.md)
* [エンティティを管理する](manage-entities.md)