# ナビゲーション境界ボックス
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プログラマー
**ナビゲーション境界ボックス**は、[ナビゲーション メッシュ](navigation-meshes.md)がカバーする領域を定義します。ナビゲーション境界ボックスを使用すると、シーン全体をカバーするメッシュを使用する代わりに、シーン内に小さいナビゲーション領域を作成できます。
シーン エディターでは、境界ボックスは青い輪郭で表示されます。

## ナビゲーション境界ボックスを作成する
ナビゲーション境界ボックスを作成するには、ナビゲーション境界ボックス コンポーネントをエンティティに追加します。
1. シーン内で、境界ボックスを追加するエンティティを選択するか、新しいエンティティを作成します。
2. エンティティを選択し、[Property grid]で[Add component]をクリックして[Navigation bounding box]を選択します。

ナビゲーション境界ボックスがエンティティに追加されます。
3. [Navigation bounding box]コンポーネントのプロパティで、**XYZ** の値を使用して境界ボックスのサイズを設定します。

4. エンティティの **Transform コンポーネント**を使用して、境界ボックスをシーン内に配置します。
## シーン エディターで境界ボックスの表示と非表示を切り替える
シーン エディターのツールバーで**ギズモ オプション** メニューを開き、[Navigation bounding box]チェックボックスを使用します。

| 境界ボックス非表示 | 境界ボックス表示 (ボックスの青い輪郭に注意)
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## 関連項目
* [ナビゲーション グループ](navigation-groups.md)
* [ナビゲーション メッシュ](navigation-meshes.md)
* [ナビゲーション コンポーネント](navigation-components.md)
* [動的ナビゲーション](dynamic-navigation.md)