# ナビゲーション メッシュ 初級 レベル デザイナー プログラマー **ナビゲーション メッシュ**は、ナビゲーション コンポーネントを持つエンティティがナビゲートできる領域を形成します。作成された各[ナビゲーション グループ](navigation-groups.md)に対して、ナビゲーション メッシュにレイヤーが作成されます。 Game Studio では、ナビゲーション メッシュはシーン内の色付きのオーバーレイとして表示されます。このオーバーレイは、そのレイヤーのナビゲーション グループ内のエンティティが移動できる場所を示します。シーンを編集すると、メッシュがリアルタイムで更新されます。

## ナビゲーション メッシュを作成する 1. [Asset view](既定では下部) で、[Add asset]>[Scenes]>[Navigation mesh]の順にクリックします。 ![Select Game Settings asset](media/add-navigation-mesh.png) [Navigation Mesh]アセットがプロジェクトに追加されます。 ![Navigation mesh asset](media/navigation-mesh-in-asset-view.png) 2. [Asset view]で[Navigation Mesh]を選択し、[Property grid]でこのアセットの[Navigation Mesh]を適用する**シーン**を選択します。 ![Set navigation mesh properties](media/navigation-mesh-properties.png) シーンの詳細については、「[シーン](../game-studio/scenes.md)」を参照してください。 3. [Selected groups]で ![Green plus button](~/manual/game-studio/media/green-plus-icon.png) ([Add a new item to the list]) をクリックします。 新しい項目がグループのリストに追加されます。 ![Add navigation group to navigation mesh](media/add-navigation-group-to-navigation-mesh.png) 4. ![Blue arrow button](~/manual/game-studio/media/blue-arrow-icon.png) ([Change...]) をクリックし、ドロップダウン メニューからグループを選択します。 ![Choose navigation group](media/choose-navigation-group-in-navigation-mesh.png) ナビゲーション メッシュにこのグループのレイヤーが作成されます。作成方法など、グループの詳細については、「[ナビゲーション グループ](navigation-groups.md)」を参照してください。 5. ナビゲーション メッシュを使用するすべてのグループについて、ステップ 3 と 4 を繰り返します。 >[!NOTE] >異なるシーンのナビゲーション メッシュを作成する場合は、別のナビゲーション メッシュ アセットを作成し、アセットの プロパティでシーンを選択します。 ## ナビゲーション メッシュのプロパティ | プロパティ | 説明 |---------------------------|-------------- | Scene | このナビゲーション メッシュが適用されるシーンです。 | Included collision groups | ナビゲーション メッシュが使用する衝突グループを設定します。既定では、メッシュはすべての衝突グループを使用します。 | Build settings | ナビゲーション メッシュの高度な設定です。 | Groups | このナビゲーション メッシュを使用するグループです。 ## シーン エディターでナビゲーション メッシュの表示と非表示を切り替える シーン エディターのツールバーの**ナビゲーション可視性**メニューを使用します。 ![Navigation group visibility](media/navigation-group-visibility.png) 異なるグループに属するレイヤーを表示または非表示にするには、チェックボックスを使用します。色付きのボックスは、シーン エディターに表示されるグループの色を示します。 | ナビゲーション メッシュ非表示 | ナビゲーション メッシュ表示 |--------------------------| ------------ |![Bounding box shown](media/navigation-mesh-invisible.jpg) | ![Bounding box hidden](media/navigation-mesh-visible.jpg) これらのオプションは実行時の動作には影響しません。 ## 関連項目 * [ナビゲーション グループ](navigation-groups.md) * [ナビゲーション境界ボックス](navigation-bounding-boxes.md) * [ナビゲーション コンポーネント](navigation-components.md) * [動的ナビゲーション](dynamic-navigation.md) * [シーン](../game-studio/scenes.md)