|
@@ -115,7 +115,7 @@ Wczytywanie synchroniczne:
|
|
-- Usuwanie obiektów gry. Zwolni to zasoby.
|
|
-- Usuwanie obiektów gry. Zwolni to zasoby.
|
|
-- W tym przypadku obiekty są usuwane, ponieważ
|
|
-- W tym przypadku obiekty są usuwane, ponieważ
|
|
-- fabryka kolekcji nie ma żadnych referencji.
|
|
-- fabryka kolekcji nie ma żadnych referencji.
|
|
- go.delete_all(self.go_ids)
|
|
|
|
|
|
+ go.delete(self.go_ids)
|
|
|
|
|
|
-- Wywołanie unload nie zrobi nic, ponieważ
|
|
-- Wywołanie unload nie zrobi nic, ponieważ
|
|
-- fabryka kolekcji nie ma żadnych referencji.
|
|
-- fabryka kolekcji nie ma żadnych referencji.
|
|
@@ -144,7 +144,7 @@ Wczytywanie asynchroniczne:
|
|
-- Usuwanie obiektu gry. Zasoby są zwalniane.
|
|
-- Usuwanie obiektu gry. Zasoby są zwalniane.
|
|
-- W tym przypadku zasoby nie są usuwane, ponieważ
|
|
-- W tym przypadku zasoby nie są usuwane, ponieważ
|
|
-- fabryka kolekcji nadal posiada do nich referencję.
|
|
-- fabryka kolekcji nadal posiada do nich referencję.
|
|
- go.delete_all(self.go_ids)
|
|
|
|
|
|
+ go.delete(self.go_ids)
|
|
|
|
|
|
-- Wywołanie unload zwolni zasoby utrzymywane przez farbykę i usunie je
|
|
-- Wywołanie unload zwolni zasoby utrzymywane przez farbykę i usunie je
|
|
collectionfactory.unload("#factory")
|
|
collectionfactory.unload("#factory")
|