Selaa lähdekoodia

Merge branch 'master' of https://github.com/defold/doc

Björn Ritzl 2 vuotta sitten
vanhempi
commit
2989427437
3 muutettua tiedostoa jossa 3 lisäystä ja 3 poistoa
  1. 1 1
      docs/en/manuals/font.md
  2. 1 1
      docs/ru/manuals/font.md
  3. 1 1
      docs/zh/manuals/font.md

+ 1 - 1
docs/en/manuals/font.md

@@ -76,7 +76,7 @@ Shadow support is enabled by the built-in font material shaders and handles both
 : For bitmap fonts, this setting indicates the number of times a small blur kernel will be applied to each font glyph. For distance field fonts, this setting equals the actual pixel width of the blur.
 
 *Shadow X/Y*
-: The horizontal and vertical offset in pixels of the generated shadow. This setting will only affect the glyph shadow when the output format is set to `MODE_MULTI_LAYER`.
+: The horizontal and vertical offset in pixels of the generated shadow. This setting will only affect the glyph shadow when the Render Mode is set to `MODE_MULTI_LAYER`.
 
 *Extra Characters*
 : By default the font will include the ASCII printable characters (character codes 32-126). To manually include additional characters, list them in this property field.

+ 1 - 1
docs/ru/manuals/font.md

@@ -76,7 +76,7 @@ brief: В этом руководстве описаны особенности
 : Для растровых шрифтов эта настройка указывает на то, сколько раз небольшое зерно размытия будет применено к каждому глифу шрифта. Для шрифтов типа Distance Field эта настройка эквивалентна фактической ширине размытия в пикселях.
 
 *Shadow X/Y*
-: Горизонтальное и вертикальное смещение сгенерированной тени в пикселях. Этот параметр влияет на тень глифа, только если свойство Output Format установлено в значение `MODE_MULTI_LAYER`.
+: Горизонтальное и вертикальное смещение сгенерированной тени в пикселях. Этот параметр влияет на тень глифа, только если свойство Render Mode установлено в значение `MODE_MULTI_LAYER`.
 
 *Extra Characters*
 : По умолчанию шрифт включает печатные ASCII символы (коды символов 32-126). Чтобы вручную включить дополнительные символы, перечислите их в этом поле свойства.

+ 1 - 1
docs/zh/manuals/font.md

@@ -76,7 +76,7 @@ brief: 本教程介绍了 Defold 如何处理和在游戏中使用字体.
 : 对于位图字体, 此设置代表文字阴影叠加计算次数. 对于 distance field 字体, 此设置代表文字阴影宽度像素数.
 
 *Shadow X/Y*
-: 阴影水平和垂直偏移. 只在输出格式为 `MODE_MULTI_LAYER` 时有效.
+: 阴影水平和垂直偏移. 只在渲染模式为 `MODE_MULTI_LAYER` 时有效.
 
 *Extra Characters*
 : 默认字体包含 ASCII 字母表字符 (字符码 32-126). 如果需要更多字符, 需要手动在这里输入.