AGulev 1 éve
szülő
commit
35c534034d
1 módosított fájl, 1 hozzáadás és 1 törlés
  1. 1 1
      docs/ru/manuals/adapting-graphics-to-screen-size.md

+ 1 - 1
docs/ru/manuals/adapting-graphics-to-screen-size.md

@@ -20,7 +20,7 @@ brief: В этом руководстве объясняется, как ада
 
 ## Как изменить способ отображения вашего контента 
 
-Рендер скрипт в Defold дает вам полный контроль над всем конвейером рендеринга. Рендер скрипт определяет порядок, а также что и как рисовать. Поведение рендер скрипта по умолчанию - всегда рисовать одну и ту же область пикселей, определяемую шириной и высотой в файле *game.project*, независимо от того, изменяется ли размер окна или фактическое разрешение экрана не совпадает. Это приведет к растягиванию содержимого при изменении соотношения сторон и увеличению или уменьшению масштаба при изменении размера окна. В некоторых играх это может быть приемлемо, но более вероятно то, что вы захотите показать большую или меньшую область игрового контента, если разрешение экрана или соотношение сторон отличается, или, по крайней мере, хотели бы убедиться, что произошло масштабирование контента без изменения соотношения сторон. Поведение при растягивании по умолчанию можно легко изменить, и вы можете узнать больше о том, как это сделать, в [Руководство по рендерингу](https://defold.com/ru/manuals/render/#проекция-вида-по-умолчанию). 
+Рендер скрипт в Defold дает вам полный контроль над всем конвейером рендеринга. Рендер скрипт определяет порядок, а также что и как рисовать. Поведение рендер скрипта по умолчанию - всегда рисовать одну и ту же область пикселей, определяемую шириной и высотой в файле *game.project*, независимо от того, изменяется ли размер окна или фактическое разрешение экрана не совпадает. Это приведет к растягиванию содержимого при изменении соотношения сторон и увеличению или уменьшению масштаба при изменении размера окна. В некоторых играх это может быть приемлемо, но более вероятно то, что вы захотите показать большую или меньшую область игрового контента, если разрешение экрана или соотношение сторон отличается, или, по крайней мере, хотели бы убедиться, что произошло масштабирование контента без изменения соотношения сторон. Поведение при растягивании по умолчанию можно легко изменить, и вы можете узнать больше о том, как это сделать, в [Руководство по рендерингу](/manuals/render/#проекция-вида-по-умолчанию). 
 
 ## Ретро/8-битная графика