|
@@ -85,7 +85,7 @@ Group
|
|
|
Mask
|
|
|
: 可以与此对象进行碰撞的 _组_. 如果指定多个, 组名以逗号分割. 如果值为空, 则此对象不与任何物体进行碰撞.
|
|
|
|
|
|
-## Collision shapes
|
|
|
+### Collision shapes
|
|
|
|
|
|
碰撞对象的形状可以由多个简单形状组成也可以由一个复杂形状代替. 简单形状有 *box*, *sphere* 和 *capsule*. 复杂形状可以由瓷砖地图生成或者使用凸多边形.
|
|
|
|
|
@@ -233,7 +233,7 @@ Defold 有一个功能就是让你用3个或多个点建立凸多边形. 可以
|
|
|
`enter`
|
|
|
: 如果另一个物体进入触发器为 `true`, 离开为 `false`. (`boolean`类型).
|
|
|
|
|
|
-## 动画碰撞对象
|
|
|
+## 處理动画碰撞
|
|
|
|
|
|
对于动画碰撞对象的碰撞必须手动处理. 一个想当然的处理方法如下:
|
|
|
|