|
@@ -133,14 +133,14 @@ end
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-### Фокус ввода и коллекции доверенных компонентов
|
|
|
+### Фокус ввода и компоненты прокси-коллекций
|
|
|
|
|
|
-Каждый игровой мир, динамически загружаемый через доверенную коллекцию, имеет свой собственный стек ввода. Чтобы отправка действий достигла стека ввода загруженного мира, доверенный компонент должен находиться в стеке ввода основного мира. Все компоненты в стеке загруженного мира обрабатываются до того, как отправка продолжится в главном стеке:
|
|
|
+Каждый игровой мир, динамически загружаемый через прокси-коллекцию, имеет свой собственный стек ввода. Чтобы отправка действий достигла стека ввода загруженного мира, доверенный компонент должен находиться в стеке ввода основного мира. Все компоненты в стеке загруженного мира обрабатываются до того, как отправка продолжится в главном стеке:
|
|
|
|
|
|
{srcset="images/input/[email protected] 2x"}
|
|
|
|
|
|
::: important
|
|
|
-Частая ошибка - забыть отправить `acquire_input_focus` игровому объекту, содержащему компонент прокси коллекции. Пропуск этого шага не позволяет вводу достичь любого из компонентов в стеке ввода загруженного мира.
|
|
|
+Частая ошибка - забыть отправить `acquire_input_focus` игровому объекту, содержащему компонент прокси-коллекции. Пропуск этого шага не позволяет вводу достичь любого из компонентов в стеке ввода загруженного мира.
|
|
|
:::
|
|
|
|
|
|
|