Jelajahi Sumber

consoles update (#297)

* update physics

* update input

* update

* update code sharing in getting-help.md

* Export Compliance

* update on file i/o

* pi / 4

* inputs

* forum url

* read only user

* html5 gamepad

* sdk api update

* update

* image properties

* update editor

* defold sdk update

* animation updates

* animation fix

* run as admin

* update bob

* update about AndroidX support

* software render

* linux-faq.md update

* 4.28.2021 updates

* Basis Universal format

* sound & mesh

* gamepad event mapping

* admob url

* Minor edit to building blocks intro text

* update gamepad & ios

* project settings

* libffi version

* scaling

* image compression

* update gamepads

* increase memory

* caching assets

* update 2021/10/6

* update 2021/10/16
blend-modes.md

* update 2021/11/12

* allow dynamic transforms update

* Bundle update

* update faq

* bullet & bob

* script properties update

* editor-styling

* build server url

* editor templates

* spine extension update

* Fix typo in the "optimizations" word in Chinese docs

* Update to material.md - Constants buffers

* Verify Graphics Calls

* H5 parameters

* OpenJDK downloads

* cn update corresponds to [pull 259](https://github.com/defold/doc/pull/259)

* application security

* porting guidelines

* update for 8f1651f

* cn update for 094bf6f

* cn update for 20fdfc5 & 6263317

* cn update for 7/19/2022

* title

* profiling update

* update editor.md

* update bob.md

* update shortcuts

* update fixed update note

* Update properties.md

* Update material.md

* Updates links

* Update bob help with the latest info

* camera & renderer

* Updated android keystore info zh_cn

* bundling.md release vs debug zh_cn

* update bob.md & gui-clipping.md

* contentless bundle

* consoles update
COCO 2 tahun lalu
induk
melakukan
59581f5e6a

+ 18 - 18
docs/zh/manuals/nintendo-switch.md

@@ -3,40 +3,40 @@ title: 使用 Defold 开发 Nintendo Switch 游戏
 brief: 本教程介绍了 Nintendo Switch 开发许可
 ---
 
-# 注册为 Nintendo Switch 开发
+# Nintendo Switch 开发
 
-标准版 Defold 不含 Nintendo Switch 开发工具. 如果需要使用 Defold 开发 Nintendo Switch 游戏, 你需要:
+基于 Nintendo 许可证限制, 支持 Nintendo Switch 平台的 Defold 版本不包括标准版. 要获取支持 Sony PlayStation® 的 Defold 特殊版本首先必须成为 Nintendo Switch 的正式开发者.
 
-1. 注册为 Defold 社区赞助者, 赞助者权益中包含 Nintendo Switch 开发权力.
-2. 在 Nintendo 注册为开发者.
+## 注册成为 Nintendo Switch 开发者
 
+可以在 [Nintendo Developer Portal](https://developer.nintendo.com/register) 注册成为 Nintendo Switch 开发者:
 
-## 注册为 Defold 社区赞助者享受 Nintendo Switch 开发权
+![](images/nintendo-switch/register-nintendo.png)
 
-在 [Defold 社区捐款平台](/community-donations/) 上捐一定数量的款, 你就成为了一名拥有 Nintendo Switch 开发权的会员. 注意有些捐款选项不含 Nintendo Switch 开发权.
+Nintendo 审核通过后就可以访问 Nintendo 开发者大厅里的 Defold 可用的工具和中间件. 开发者申请 Defold 工具访问时, 我们将从 Nintendo 获得一份说明开发者是否为 Nintendo Switch 开发者的鉴定邮件.
 
-![](images/nintendo-switch/register-defold.png)
+## Nintendo Switch 的 Defold 访问
 
-## 在 Nintendo 注册为开发者
+当我们确定开发者是正式 Nintendo 开发者时, 我们会在 Defold 中提供对 Nintendo Switch 的两层访问:
 
-去到 [Nintendo 开发者中心](https://developer.nintendo.com/register) 注册成为游戏开发者:
+1. 标准访问 - Nintendo Switch 扩展, 编译工具及技术支持.
+2. 源码访问 - Nintendo Switch 扩展, 编译工具及技术支持连同 Defold 引擎用于访问 Nintendo Switch 那部分的源代码.
 
-![](images/nintendo-switch/register-nintendo.png)
 
-完成 Nintendo 开发者注册你就可以得到 Nintendo 平台的资源与开发工具, 也有权在 Nintendo 平台上发布自己的游戏.
+### 标准访问
 
+Nintendo 批准的所有开发人员均可免费访问支持 Nintendo Switch 的 Defold 版本. 作为获得批准的开发人员, 我们将为您提供以下访问权限:
 
-### Defold 支持申请
+* Nintendo Switch 相关 API 整合的扩展程序.
+* 用于编译打包 Nintendo Switch 应用的 [命令行工具](/manuals/bob).
+* 提供 Nintendo Switch 相关技术支持的论坛.
 
-当你成功注册为 Nintendo 开发者之后首先要去 Nintendo 开发者中心下载必要工具然后在中间件页面申请 Defold 支持. 提交申请之后你会收到来自 Nintendo 的电子邮件用以确认你的 Nintendo 开发者身份. 然后 Defold 会对你的赞助者 Nintendo Switch 开发权进行核实.
 
-已经核实我们会提供下列工具:
+### 源码访问
 
-* Defold 编辑器及其命令行工具 (bob.jar) 包含 Nintendo Switch 发布功能的特别版.
-* Nintendo Switch 技术支持私人讨论组.
-* Nintendo Switch 相关文档.
-* Nintendo Switch 相关引擎API.
+只对 [活跃月度社区捐款](/community-donations/) 达到一定数额的开发者提供源码访问.
 
+![](images/nintendo-switch/register-defold.png)
 
 ## 问答
 :[Consoles FAQ](../shared/consoles-faq.md)

+ 22 - 22
docs/zh/manuals/sony-playstation.md

@@ -3,45 +3,45 @@ title: Sony PlayStation 的 Defold 开发
 brief: 本教程介绍了如何访问 Sony PlayStation
 ---
 
-# Sony PlayStation 支持
+# Sony PlayStation 开发
 
-Defold 基金会是 PlayStation® 中间件提供商, 我们正积极筹备从 Defold 到 PlayStation 的应用输出. 这项工作将于 2022 年第三季度完成.
+Defold 基金会是 PlayStation® 中间件提供商, 我们正积极筹备从 Defold 到 Sony PlayStation® 的应用输出. 这项工作将于 2022 年第 4 季度完成.
 
+基于 Sony 许可证限制, 支持 Sony PlayStation® 平台的 Defold 版本不包括标准版. 要获取支持 Sony PlayStation® 的 Defold 特殊版本首先必须成为 Sony PlayStation® 的正式开发者.
 
-# 注册成为 PlayStation 开发者
 
-标准版 Defold 不包含对 PlayStation 平台的支持. 为能使用 Defold 开发 PlayStation 应用你需要:
+## 注册成为 Sony Playstation 开发者
 
-1. 成为 Defold 社区捐助者, 会员等级要包含 PlayStation 访问权限.
-2. 成为 Sony PlayStation 合作伙伴.
+可以在 [Sony PlayStation® Partner page](https://register.playstation.net/) 注册成为 Sony Playstation 开发者:
 
+![](images/sony-playstation/sony-playstation-partner.png)
 
-## 成为 Defold 社区捐助者, 包含 PlayStation® 访问权限
+Sony 审核通过后就可以访问 Sony PlayStation® 开发者大厅里的 Defold 可用的工具和中间件. 开发者申请 Defold 工具访问时, 我们将从 Sony 获得一份说明开发者是否为 Sony PlayStation® 开发者的鉴定邮件.
 
-可以在 [Defold 社区捐助页面](/community-donations/) 捐款成为捐助会员. 可以在 GitHub Sponsors 或 Patreon 平台页面捐款获取 PlayStation 访问权限. 注意选择包含 PlayStation 访问权限的捐助等级.
 
-![](images/nintendo-switch/register-defold.png)
+## Sony Playstation 的 Defold 访问
 
-## 注册成为 Sony PlayStation 合作伙伴
+当我们确定开发者是正式 Sony PlayStation® 开发者时, 我们会在 Defold 中提供对 Sony PlayStation® 的两层访问:
 
-可以在 [Sony PlayStation Partner 页面](https://register.playstation.net/) 注册成为 PlayStation 开发者:
+1. 标准访问 - Sony PlayStation® 扩展, 编译工具及技术支持.
+2. 源码访问 - Sony PlayStation® 扩展, 编译工具及技术支持连同 Defold 引擎用于访问 Sony PlayStation® 那部分的源代码.
 
-![](images/sony-playstation/sony-playstation-partner.png)
 
-注册成为 PlayStation 开发者之后即可获得适用于当前 Sony 平台的开发工具和资源.
+### 标准访问
 
+Sony 批准的所有开发人员均可免费访问支持 Sony PlayStation® 的 Defold 版本. 作为获得批准的开发人员, 我们将为您提供以下访问权限:
 
-### 获取 Defold 的访问权
+* Sony PlayStation® 相关 API 整合的扩展程序.
+* 用于编译打包 Sony PlayStation® 应用的 [命令行工具](/manuals/bob).
+* 提供 Sony PlayStation® 相关技术支持的论坛.
 
-经由 Sony 审核通过之后即可登录 PlayStation 开发者大厅获取工具然后访问中间件页面注册 Defold 访问权. 注册 Defold 访问权之后会收到 Sony 发来的电子邮件, 用于验证用户的 PlayStation 合作伙伴身份. 然后我们会验证用户的捐款等级是否包含了 Sony PlayStation 访问权.
 
-验证成功之后我们会向您提供:
+### 源码访问
 
-* 包含 PlayStation 平台输出支持的 Defold 编辑器及其命令行工具 (bob.jar).
-* 能够获得 PlayStation 支持的私人论坛组.
-* PlayStation 文档
-* PlayStation 引擎功能 API.
+只对 [活跃月度社区捐款](/community-donations/) 达到一定数额的开发者提供源码访问.
+
+![](images/nintendo-switch/register-defold.png)
 
 
-## 常见问题
-:[主机相关常见问题](../shared/consoles-faq.md)
+## FAQ
+:[Consoles FAQ](../shared/consoles-faq.md)

+ 2 - 2
docs/zh/shared/consoles-faq.md

@@ -1,6 +1,6 @@
-#### Q: 为什么开发主机游戏不免费?
+#### Q: 为什么访问主机源码不免费?
 
-A: Defold 基金会的目标之一就是让 Defold 软件和代码面向全世界免费. 我们不会食言, 但是接入 Nintendo Switch 和 Sony PlayStation 的 SDK 是人家说了算. 也就是说对 Nintendo 和 Sony 的支持, 编辑器, 各种工具, 我们没法自己做出来. 同样 Defold 基金会的社区贡献者也没法自己做出来, 为了确保对主机平台的合法长远的技术支持, 就必须缴费了.
+A: Defold 基金会的目标之一就是让 Defold 软件和代码面向全世界免费. 我们不会食言, 但是接入 Nintendo Switch 和 Sony PlayStation 的 SDK 是人家说了算. 也就是说对 Nintendo 和 Sony 的支持, 编辑器, 各种工具, 我们没法自己做出来. 同样 Defold 基金会的社区贡献者也没法自己做出来, 为了确保对主机平台的合法长远的技术支持, 就必须缴费了. 访问主机源码所需的费用将用于确保基金会拥有支持主机的必要资源.
 
 
 #### Q: 开发主机游戏需要什么别的工具吗?