|
@@ -10,7 +10,7 @@ brief: В этом руководстве объясняется, как ада
|
|
|
* Это будет ретро-игра с pixel-perfect графикой низкого разрешения или современная игра с графикой HD-качества?
|
|
|
* Как должна вести себя игра в полноэкранном режиме на экранах разных размеров?
|
|
|
* Должен ли игрок видеть больше игрового контента на экране с высоким разрешением или графику следует адаптивно масштабировать, чтобы всегда отображать один и тот же контент?
|
|
|
-* Как игра должна работать с соотношением сторон экрана, отличным от того, что установили в game.project ?
|
|
|
+* Как игра должна работать с соотношением сторон экрана, отличным от того, что установили в *game.project* ?
|
|
|
* Должен ли игрок видеть больше игрового контента? А может быть там должны быть чёрные полосы? Или, может быть, элементы графического интерфейса с измененными размерами?
|
|
|
* Какие меню и экранные компоненты графического интерфейса вам нужны и как они должны адаптироваться к разным размерам экрана и ориентации экрана?
|
|
|
* Должны ли меню и другие компоненты графического интерфейса менять свою компоновку при изменении ориентации или они должны сохранять такую же компоновку независимо от ориентации?
|