Преглед изворни кода

Added Polish translation for editor.md, imrpoved introduction (#112)

paweljarosz пре 5 година
родитељ
комит
a99e5ac86c
2 измењених фајлова са 240 додато и 5 уклоњено
  1. 235 0
      docs/pl/manuals/editor.md
  2. 5 5
      docs/pl/manuals/introduction.md

+ 235 - 0
docs/pl/manuals/editor.md

@@ -0,0 +1,235 @@
+---
+title: Edytor Defold
+brief: This manual gives an overview on how the Defold editor look and works, and how to navigate in it.
+---
+
+# Edytor Defold
+
+Edytor Defold pozwala przeglądać i zarządzać plikami w Twoim projekcie w wydajny sposób. Edytowanie różnych plików otwiera odpowiednie widoki ukazujące wszystkie niezbędne informacje.
+
+## Uruchamianie edytora
+
+Kiedy uruchamiasz edytor Defold zostaje najpierw otwarte okno wyboru i tworzenia projektu. Wybierz spośród:
+
+Home (Strona domowa)
+: Kliknij, żeby zobaczyć swoje ostatnio otwierane projekty. To jest domyślny widok.
+
+New Project (Nowy Projekt)
+: Kliknij, jeśli chcesz stworzyć nowy projekt. Następnie wybierz bazę swojego projektu spośród dostępnych szablonów (z zakładki *From Template*), tutoriali (*From Tutorial*) lub wypróbować jecen z przykładowych projektów (*From Sample*).
+
+  ![new project](images/editor/new_project.png){srcset="images/editor/[email protected] 2x"}
+
+  Kiedy utworzysz nowy projekt będzie on zapisany na Twoim lokalnym dysku, tak jak wszystkie zmiany, które w nim zrobisz.
+
+Szczegóły dotyczące różnych zakładek znajdziesz w [instrukcji do rozpoczynania projektu](https://www.defold.com/manuals/project-setup/).
+
+## Widoki w edytorze
+
+Edytor Defold jest podzielony na oddzielne widoki/sekcje, które zawierają specyficzne informacje.
+
+![Editor 2](images/editor/editor2_overview.png)
+
+Widok *Assets* (Zasoby)
+: Zawiera listę wszystkich plików projektu, reprezentowaną podobnie do systemowego eksploratora plików, zgodnie z hierarchią katalogów. Możesz klikać, przewijać i rozwijać elementy:
+
+   - <kbd>Kliknij dwukrotnie lewym przyciskem myszki</kbd> nazwę pliku, żeby otworzyć go w edytorze.
+   - <kbd>Przeciągaj i upuszczaj</kbd> pliki, aby zmieniać ich lokalizację w strukturze projektu lub dodawać nowe pliki z dysku.
+   - <kbd>Kliknij prawy przycisk myszki</kbd>, żeby otworzyć _menu kontekstowe_, z którego możesz utworzyć nowe pliki i foldery, zmienić nazwę, usunąć czy śledzić zależności i wiele więcej.
+
+Widok *Editor* (Edytor)
+
+: Centralna sekcja wyświetla aktualnie otwarty plik w edytorze odpowiedniem dla danego typu pliku. Wszystkie rodzaje takich edytorów, które są wizualne pozwalają na manipulację widokiem kamery:
+
+- Przesuwanie: <kbd>Alt + Lewy przycisk myszki</kbd>.
+- Oddalanie/przybliżanie: <kbd>Alt + Prawy przycisk myszki</kbd> (myszki trójprzyciskowe) lub <kbd>Ctrl + Lewy przycisk myszki</kbd> (jeden przycisk). Jeśli myszka ma kółko, może ono być również używane do przybliżania i oddalania.
+- Obracaj w 3D: <kbd>Ctrl + Lewy przycisk myszki</kbd>.
+
+W prawym górnym rogu edytora aktualnie otwartego pliku (sceny) znajduje się zestaw narzędzi obsługi widoku kamery: *Move* (Przesuwanie), *Rotate* (Obracanie) and *Scale* (Skalowanie).
+
+![toolbar](images/editor/toolbar.png){srcset="images/editor/[email protected] 2x"}
+
+Widok *Outline* (Zawartość pliku)
+: Widok ten pokazuje zawartość aktualnie otwartego pliku, w strukturze drzewa. Odzwierciedla widok edytora i pozwala na wykonywanie operacji na zawartości:
+
+   - <kbd>Kliknij lewym przyciskem myszki</kbd> aby wybrać wskazany element. Przytrzymaj klawisz <kbd>Shift</kbd> lub <kbd>Option</kbd>, żeby zaznaczyć wiele elementów.
+   - <kbd>Przeciągaj i upuszczaj</kbd> elementy, żeby zmieniać ich położenie w strukturze. Upuść obiekty gry (game object) na innym obiekcie w kolekcji, żeby stworzyć relację rodzic-dziecko.
+   - <kbd>Kliknij prawy przycisk myszki</kbd>, żeby otworzyć _menu kontekstowe_, z którego możesz utworzyć nowe komponenty, usunąć wybrane i wiele więcej.
+
+Widok *Properties* (Właściwości))
+: Widok ten pokazuje właściwości aktualnie wybranego komponentu, takie jak Pozycja, Rotacja, Animacja, Id, etc.
+
+Widok *Tools* (Narzędzia)
+: Dolny widok pokazuje w zależności od wybranej zakładki: konsolę (ang. *Console*) wyświetlającą logi działającego programu, edytor krzywych (ang. *Curve Editor*) umożliwiający edytowanie wykresu krzywej, używany np. przy tworzeniu efektów cząsteczkowych (particle fx), błędy budowania (ang. *Build Errors*) i wyniki wyszukiwania (ang. *Search Results*). Konsola jest również używana podczas używania zintegrowanego debuggera.
+
+Widok *Changed Files* (Zmienione pliki):
+: Widok pokazuje wszystkie pliki, które zostały zmienione, dodane lub usunięte z Twojego projektu od ostatniej zapisanej w systemie kontroli wersji zmiany (commit). This view lists any files that has been changed, added or deleted in your project. By synchronizing the project regularly you can bring your local copy in sync with what is stored in the project Git repository, that way you can collaborate within a team, and you won’t lose your work if unfortune strikes. Some file oriented operations can be performed in this view:
+
+   - <kbd>Double click</kbd> a file to open a diff view of the file. Editor 2 opens the file in a suitable editor, just like in the assets view.
+   - <kbd>Right click</kbd> a file to open a pop up menu from where you can open a diff view, revert all changes done to the file, find the file on the filesystem and more (editor 2).
+
+## Edytowanie równolegle (Side-by-side)
+
+Jeśli masz otwartych kilka plików jednocześnie, dla każdego z nich pokazywana jest osobna zakładka na górnym pasku edytora Defold. Możliwe jest również otworzenie dwóch edytorów/.paneli naraz, jeden obok drugiego. Wybierz plik, <kbd>klikająć prawym przyciskiem myszy</kbd> na danej zakładce w górnym pasku i wybierz <kbd>Move to Other Tab Pane</kbd> z menu kontekstowego.
+
+![2 panes](images/editor/2-panes.png){srcset="images/editor/[email protected] 2x"}
+
+Następnie, możesz również z tego samego menu kontekstowego wybrać opcje <kbd>Swap With Other Tab Pane</kbd>, żeby zamienić panele miejscami lub <kbd>Join Tab Panes</kbd>, żeby z powrotem połączyć panele w jeden.
+
+## Edytor sceny
+
+Kliknij dwukrotnie lewym przyciskiem myszki na kolekcji lub obiekcie gry, żeby otworzyć *Edytor Sceny*:
+
+![Select object](images/editor/select.jpg)
+
+Wybieranie obiektów:
+: Kliknij na obiekt w głównym oknie, żeby go wybrać. Prostokąt wokół wybranego obiektu zostanie podświetlony na zielono. Wybrany obiekty zostanie również podświetlony w widoku *Outline* po prawej stronie.
+
+  Obiekty możesz wybierać również:
+
+  - <kbd>Klikając i przeciągając</kbd>, żeby wybrać wszystkie obiekty w zaznaczonym, prostokątnym obszarze.
+  - <kbd>Klikając</kbd> na obiekt w widoku Outline po prawej stronie.
+
+  Naciśnij i przytrzymaj <kbd>Shift</kbd> lub <kbd>⌘</kbd> (Mac) / <kbd>Ctrl</kbd> (Win/Linux) podczas wybierania obiektów, aby wybrać więcej na raz.
+
+Narzędzie przesuwania (Move)
+: ![Move tool](images/editor/icon_move.png){.left}
+  Do przesuwania obiektów można użyć narzędzia przesuwania *Move*. Znajdziesz je w pasku narzędzi w prawym górnym rogu edytora sceny lub klikając klawisz <kbd>W</kbd>.
+
+  ![Move object](images/editor/move.jpg)
+
+  Nad wybranym obiektem wyświetla się zestaw wizualnych manipulatorów (kwadraty i strzałki). Klikaj i przeciągaj środkowym kwadratem, aby dowolnie przesuwać obiektem po ekranie lub klikaj i przeciągaj pojedyncze strzałki, aby przesuwać obiekt tylko wzdłuż wybranej osi. Są tutaj również kwadratowe wskaźniki umożliwiające poruszanie się po płaszczyznach XY oraz X-Z i Y-Z (widoczne po obróceniu kamery).
+
+Narzędzie obracania (Rotate)
+: ![Rotate tool](images/editor/icon_rotate.png){.left}
+  Do obracania obiektów, można użyć narzędzia obracania *Rotate* wybierając je z górnego paska narzędzi lub naciskając klawisz <kbd>E</kbd>.
+
+  ![Move object](images/editor/rotate.jpg)
+
+  Nad wybranym obiektem wyświetla się zestaw wizualnych, okrągłych manipulatorów. Pomarańczowy manipulator obraca obiektem w płaszczyźnie ekranu, a pozostałe wokół osi X, Y i Z. Pamiętaj, że domyślny widok jest prostopadły do osi X i Y, więc okręgi służące do obrotu wokół tych osi są widoczne wtedy po prostu jako linie.
+
+Narzędzie skalowania (Scale)
+: ![Scale tool](images/editor/icon_scale.png){.left}
+  Do skalowania obiektów, można użyć narzędzia skalowania *Scale* wybierając je z górnego paska narzędzi lub naciskając klawisz <kbd>R</kbd>.
+
+  ![Scale object](images/editor/scale.jpg)
+
+  Nad wybranym obiektem wyświetla się zestaw wizualnych, kwadratowych manipulatorów. Środkowy kwadrat skaluje obiekt jednakowo wzdłuż każdej z osi (włącznie z osią Z), a pozostałe odpowiednio wokół osi X, Y i Z. Oprócz tego pokazane są wtedy również kwadraty pozwalające na skalowanie wzdłuż dwóch osi jednocześnie, parami: X-Y, X-Z i Y-Z.
+
+## Tworzenie nowego pliku
+
+Żeby utworzyć nowy plik kliknij z górnego menu <kbd>File ▸ New...</kbd> i wybierz typ pliku z menu lub użyj menu kontekstowego:
+
+<kbd>Kliknij prawy przycisk myszki</kbd> na docelowej lokalizacji w panelu *Assets* po lewej stronie i wybierz <kbd>New... ▸ [file type]</kbd>:
+
+![create file](images/editor/create_file.png){srcset="images/editor/[email protected] 2x"}
+
+Podaj odpowiednią nazwę dla pliku. Pełna nazwa pliku uwzględniająca końcówkę znajduję się w polu *Path* (ścieżka) w oknie dialogowym:
+
+![create file name](images/editor/create_file_name.png){srcset="images/editor/[email protected] 2x"}
+
+## Importowanie plików do projektu
+
+Aby dodać pliki (obrazki, dźwięki, modele, itp.) do Twojego projektu, po prostu przeciągnij i upuść je w odpowiednim miejscu w panelu *Assets* po lewej stronie. Utworzysz w ten sposób _kopię_ danego pliku w docelowej lokalizacji projektu. Przeczytaj więcej na temat [importowania plików w tej instrukcji](/manuals/importing-assets/).
+
+![Import files](images/editor/import.png){srcset="images/editor/[email protected] 2x"}
+
+## Skróty klawiszowe
+
+| Command | Windows | macOS | Linux |
+|---------|---------|-------|-------|
+| Add (Dodaj) | <kbd>A</kbd> | <kbd>A</kbd> | <kbd>A</kbd> |
+| Add secondary (Dodaj następny) | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>A</kbd> | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>A</kbd> | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>A</kbd> |
+| Backwards tab trigger (Powracanie o odstęp) | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Tab</kbd> | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Tab</kbd> | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Tab</kbd> |
+| Beginning of file (Skocz do początku pliku) | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>Home</kbd> | <kbd>Cmd</kbd>+<kbd>Up</kbd> | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>Home</kbd> |
+| Beginning of line (Skocz do początku linii) |  | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>A</kbd> |  |
+| Beginning of line text (Skocz do początku tekstu) | <kbd>Home</kbd> | <kbd>Home</kbd> | <kbd>Home</kbd> |
+| Build (Zbuduj) | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>B</kbd> | <kbd>Cmd</kbd>+<kbd>B</kbd> | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>B</kbd> |
+| Close (Zamknij) | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>W</kbd> | <kbd>Cmd</kbd>+<kbd>W</kbd> | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>W</kbd> |
+| Close all (Zamknij wszystko) | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>W</kbd> | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Cmd</kbd>+<kbd>W</kbd> | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>W</kbd> |
+| Continue (Kontynuuj) | <kbd>F5</kbd> | <kbd>F5</kbd> | <kbd>F5</kbd> |
+| Copy (Kopiuj) | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>C</kbd> | <kbd>Cmd</kbd>+<kbd>C</kbd> | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>C</kbd> |
+| Cut (Wytnij) | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>X</kbd> | <kbd>Cmd</kbd>+<kbd>X</kbd> | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>X</kbd> |
+| Delete (Usuń) | <kbd>Delete</kbd> | <kbd>Delete</kbd> | <kbd>Delete</kbd> |
+| Delete backward (Wymaż) | <kbd>Backspace</kbd> | <kbd>Backspace</kbd> | <kbd>Backspace</kbd> |
+| Delete line (Usuń linię) |  | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>D</kbd> |  |
+| Delete next word (Usuń następne słowo) | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>Delete</kbd> | <kbd>Alt</kbd>+<kbd>Delete</kbd> | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>Delete</kbd> |
+| Delete prev word (Usuń kolejne słowo) | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>Backspace</kbd> | <kbd>Alt</kbd>+<kbd>Backspace</kbd> | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>Backspace</kbd> |
+| Delete to end of line (Usuń do końca linii) | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>Delete</kbd> | <kbd>Cmd</kbd>+<kbd>Delete</kbd> | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>Delete</kbd> |
+| Documentation (Dokumentacja) | <kbd>F1</kbd> | <kbd>F1</kbd> | <kbd>F1</kbd> |
+| Down (W dół) | <kbd>Down</kbd> | <kbd>Down</kbd> | <kbd>Down</kbd> |
+| End of file (Skocz do końca pliku) | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>End</kbd> | <kbd>Cmd</kbd>+<kbd>Down</kbd> | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>End</kbd> |
+| End of line (Skocz do końca linii) | <kbd>End</kbd> | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>E</kbd> | <kbd>End</kbd> |
+| Enter (Wybierz/Wprowadź) | <kbd>Enter</kbd> | <kbd>Enter</kbd> | <kbd>Enter</kbd> |
+| Erase tool (Narzędzie usuwania) | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>E</kbd> | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>E</kbd> | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>E</kbd> |
+| Escape (Wróć) | <kbd>Esc</kbd> | <kbd>Esc</kbd> | <kbd>Esc</kbd> |
+| Find next (Znajdź następne) | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>G</kbd> | <kbd>Cmd</kbd>+<kbd>G</kbd> | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>G</kbd> |
+| Find prev (Znajdź poprzednie) | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>G</kbd> | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Cmd</kbd>+<kbd>G</kbd> | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>G</kbd> |
+| Find text (Znajdź tekst) | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>F</kbd> | <kbd>Cmd</kbd>+<kbd>F</kbd> | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>F</kbd> |
+| Frame selection (Przystosuj widok) | <kbd>F</kbd> | <kbd>F</kbd> | <kbd>F</kbd> |
+| Goto line (Idź do linii) | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>L</kbd> | <kbd>Cmd</kbd>+<kbd>L</kbd> | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>L</kbd> |
+| Hide selected (Ukryj wybrane) | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>E</kbd> | <kbd>Cmd</kbd>+<kbd>E</kbd> | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>E</kbd> |
+| Hot reload (Przeładuj) | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>R</kbd> | <kbd>Cmd</kbd>+<kbd>R</kbd> | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>R</kbd> |
+| Left (W lewo) | <kbd>Left</kbd> | <kbd>Left</kbd> | <kbd>Left</kbd> |
+| Move down (Przesuń w dół) | <kbd>Alt</kbd>+<kbd>Down</kbd> | <kbd>Alt</kbd>+<kbd>Down</kbd> | <kbd>Alt</kbd>+<kbd>Down</kbd> |
+| Move tool (Narzędzie przesuwania) | <kbd>W</kbd> | <kbd>W</kbd> | <kbd>W</kbd> |
+| Move up (Przesuń w górę) | <kbd>Alt</kbd>+<kbd>Up</kbd> | <kbd>Alt</kbd>+<kbd>Up</kbd> | <kbd>Alt</kbd>+<kbd>Up</kbd> |
+| New file (Nowy plik) | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>N</kbd> | <kbd>Cmd</kbd>+<kbd>N</kbd> | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>N</kbd> |
+| Next word (Następne słowo) | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>Right</kbd> | <kbd>Alt</kbd>+<kbd>Right</kbd> | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>Right</kbd> |
+| Open (Otwórz) | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>O</kbd> | <kbd>Cmd</kbd>+<kbd>O</kbd> | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>O</kbd> |
+| Open asset (Otwórz zasób) | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>R</kbd> | <kbd>Cmd</kbd>+<kbd>P</kbd> | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>R</kbd> |
+| Page down (Strona w dół) | <kbd>Page Down</kbd> | <kbd>Page Down</kbd> | <kbd>Page Down</kbd> |
+| Page up (Strona w górę) | <kbd>Page Up</kbd> | <kbd>Page Up</kbd> | <kbd>Page Up</kbd> |
+| Paste (Wklej) | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>V</kbd> | <kbd>Cmd</kbd>+<kbd>V</kbd> | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>V</kbd> |
+| Preferences (Preferencje) | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>Comma</kbd> | <kbd>Cmd</kbd>+<kbd>Comma</kbd> | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>Comma</kbd> |
+| Prev word (Poprzednie słowo) | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>Left</kbd> | <kbd>Alt</kbd>+<kbd>Left</kbd> | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>Left</kbd> |
+| Proposals (Propozycje/podpowiedzi) | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>Space</kbd> | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>Space</kbd> | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>Space</kbd> |
+| Quit (Wyjdź) | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>Q</kbd> | <kbd>Cmd</kbd>+<kbd>Q</kbd> | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>Q</kbd> |
+| Realign camera (Przywróć kamerę) | <kbd>Period</kbd> | <kbd>Period</kbd> | <kbd>Period</kbd> |
+| Rebuild (Przebuduj) | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>B</kbd> | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Cmd</kbd>+<kbd>B</kbd> | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>B</kbd> |
+| Rebundle (Przepakuj) | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>U</kbd> | <kbd>Cmd</kbd>+<kbd>U</kbd> | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>U</kbd> |
+| Redo (Powtórz) | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>Z</kbd> | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Cmd</kbd>+<kbd>Z</kbd> | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>Z</kbd> |
+| Reindent (Powtórz wcięcie) | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>I</kbd> | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>I</kbd> | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>I</kbd> |
+| Reload stylesheet (Przeładuj style) |  | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>R</kbd> |  |
+| Rename (Zmień nazwę) | <kbd>F2</kbd> | <kbd>F2</kbd> | <kbd>F2</kbd> |
+| Replace next (Zamień następny) | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>H</kbd> | <kbd>Alt</kbd>+<kbd>Cmd</kbd>+<kbd>G</kbd> | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>H</kbd> |
+| Replace text (Zamień tekst) |  | <kbd>Alt</kbd>+<kbd>Cmd</kbd>+<kbd>F</kbd> |  |
+| Right (W prawo) | <kbd>Right</kbd> | <kbd>Right</kbd> | <kbd>Right</kbd> |
+| Rotate tool (Narzędzie obracania) | <kbd>E</kbd> | <kbd>E</kbd> | <kbd>E</kbd> |
+| Save all (Zapisz wszystko) | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>S</kbd> | <kbd>Cmd</kbd>+<kbd>S</kbd> | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>S</kbd> |
+| Scale tool (Narzędzie skalowania) | <kbd>R</kbd> | <kbd>R</kbd> | <kbd>R</kbd> |
+| Scene stop (Zatrzymaj/uruchom scenę) | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>T</kbd> | <kbd>Cmd</kbd>+<kbd>T</kbd> | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>T</kbd> |
+| Search in files (Szukaj w plikach) | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>F</kbd> | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Cmd</kbd>+<kbd>F</kbd> | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>F</kbd> |
+| Select all (Wybierz wszystko) | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>A</kbd> | <kbd>Cmd</kbd>+<kbd>A</kbd> | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>A</kbd> |
+| Select beginning of file (Wybierz początek pliku) | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>Home</kbd> | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Cmd</kbd>+<kbd>Up</kbd> | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>Home</kbd> |
+| Select beginning of line (Wybierz początek linii) |  | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>A</kbd> |  |
+| Select beginning of line text  (Wybierz początek tekstu) | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Home</kbd> | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Home</kbd> | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Home</kbd> |
+| Select down (Wybierz w dół) | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Down</kbd> | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Down</kbd> | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Down</kbd> |
+| Select end of file  (Wybierz koniec pliku) | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>End</kbd> | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Cmd</kbd>+<kbd>Down</kbd> | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>End</kbd> |
+| Select end of line (Wybierz koniec linii) | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>End</kbd> | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Alt</kbd>+<kbd>Down</kbd> | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>End</kbd> |
+| Select left (Wybierz w lewo) | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Left</kbd> | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Left</kbd> | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Left</kbd> |
+| Select next occurrence (Wybierz następne wystąpienie) | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>D</kbd> | <kbd>Cmd</kbd>+<kbd>D</kbd> | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>D</kbd> |
+| Select next word (Wybierz następne słowo) | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>Right</kbd> | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Alt</kbd>+<kbd>Right</kbd> | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>Right</kbd> |
+| Select page down (Wybierz do strony w dół) | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Page Down</kbd> | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Page Down</kbd> | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Page Down</kbd> |
+| Select page up (Wybierz do strony w górę) | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Page Up</kbd> | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Page Up</kbd> | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Page Up</kbd> |
+| Select prev word (Wybierz poprzednie słowo) | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>Left</kbd> | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>Left</kbd> | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>Left</kbd> |
+| Select right (Wybierz w prawo) | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Right</kbd> | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Right</kbd> | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Right</kbd> |
+| Show last hidden (Pokaż ostatni ukryty) | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>E</kbd> | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Cmd</kbd>+<kbd>E</kbd> | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>E</kbd> |
+| Show palette (Pokaż paletę) | <kbd>Space</kbd> | <kbd>Space</kbd> | <kbd>Space</kbd> |
+| Split selection into lines (Podziel wybrane na linie) | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>L</kbd> | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Cmd</kbd>+<kbd>L</kbd> | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>L</kbd> |
+| Step into (Wejdź do) | <kbd>F11</kbd> | <kbd>F11</kbd> | <kbd>F11</kbd> |
+| Step out (Wyjdź z) | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>F11</kbd> | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>F11</kbd> | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>F11</kbd> |
+| Step over (Przejdź ponad) | <kbd>F10</kbd> | <kbd>F10</kbd> | <kbd>F10</kbd> |
+| Stop debugger (Zatrzymaj debugger) | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>F5</kbd> |  | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>F5</kbd> |
+| Tab | <kbd>Tab</kbd> | <kbd>Tab</kbd> | <kbd>Tab</kbd> |
+| Toggle breakpoint (Przełącz punkt przerywający) | <kbd>F9</kbd> | <kbd>F9</kbd> | <kbd>F9</kbd> |
+| Toggle comment (Przełącz komentarz) | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>Slash</kbd> | <kbd>Cmd</kbd>+<kbd>Slash</kbd> | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>Slash</kbd> |
+| Toggle component guides (Przełącz zaznaczenia komponentów) | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>H</kbd> | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>Cmd</kbd>+<kbd>H</kbd> | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>H</kbd> |
+| Toggle pane bottom (Przełącz dolny panel) | <kbd>F7</kbd> | <kbd>F7</kbd> | <kbd>F7</kbd> |
+| Toggle pane left (Przełącz lewy panel) | <kbd>F6</kbd> | <kbd>F6</kbd> | <kbd>F6</kbd> |
+| Toggle pane right (Przełącz prawy panel) | <kbd>F8</kbd> | <kbd>F8</kbd> | <kbd>F8</kbd> |
+| Toggle visibility filters (Przełącz filtry widoczności) | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>I</kbd> | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Cmd</kbd>+<kbd>I</kbd> | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>I</kbd> |
+| Undo (Cofnij) | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>Z</kbd> | <kbd>Cmd</kbd>+<kbd>Z</kbd> | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>Z</kbd> |
+| Up (W górę) | <kbd>Up</kbd> | <kbd>Up</kbd> | <kbd>Up</kbd> |
+| Up major | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Up</kbd> | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Up</kbd> | <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Up</kbd> |
+| Zoom in (Przybliż) | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>'</kbd>+<kbd>'</kbd> | <kbd>Cmd</kbd>+<kbd>'</kbd>+<kbd>'</kbd> | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>'</kbd>+<kbd>'</kbd> |
+| Zoom out (Oddal) | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>'-'</kbd> | <kbd>Cmd</kbd>+<kbd>'-'</kbd> | <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>'-'</kbd> |

+ 5 - 5
docs/pl/manuals/introduction.md

@@ -5,13 +5,13 @@ brief: Krótki wstęp do Defolda
 
 # Witamy w Defoldzie!
 
-Defold jest platformą przeznaczoną do profesjonalnej produkcji gier, ułatwiającą grupom deweloperów projektować, budować i _przygotowywać_ gry na wspierane platformy. Defold skupia się na stworzeniu ogólnego środowiska, oddając Ci w ręce wszystkie podstawowe elementy, bez wprowadzania zbędnych, skomplikowanych komponentów. Wierzymy, że siłą Defolda jest danie użytkownikom zestawu prostych, ale potężnych narzędzi, które umożliwiają wspólną pracę nad grą. Oznacza to, że czasami będziesz wykonywać dodatkową pracę, aby stworzyć komponent dopasowany do Twoich potrzeb, ale daje Ci to całkowitą nad tym kontrolę, a sama droga do Twojego celu jest bardziej przejrzysta i zrozumiała dla Ciebie.
-
-Jeśli jesteś początkującym albo doświadczonym deweloperem, może zająć chwilę, zanim załapiesz pewne koncepty. Zachęcamy do eksperymentowania i podążania za tutorialami, czytania instrukcji i dokumentacji API oraz do aktywności na naszym forum, gdzie użytkownicy i twórcy silnika pomogą Ci z każdym zagadnieniem dotyczącym silnika. Defold jest rozwijany nieustannie i co miesiąc wypuszczana jest nowa wersja, która jest kompatybilna wstecznie, więc aktualizacja nie powinna powodować błędów w Twoim obecnym projekcie.
+Defold jest gotową platformą przeznaczoną do profesjonalnej produkcji gier, ułatwiającą zespołom deweloperów projektować, budować i _wydawać_ gry na wspierane platformy. Defold skupia się na stworzeniu ogólnego środowiska, oddając Ci w ręce wszystkie podstawowe elementy, bez wprowadzania zbędnych, skomplikowanych obiektów. Wierzymy, że siłą Defolda jest danie użytkownikom zestawu prostych, ale potężnych narzędzi, które umożliwiają wspólną pracę nad grą. Listę oferowanych możliwości silnika znajdziesz tutaj: [Product Overview](/product).
+Spędziliśmy mnóstwo czasu nad udoskonaleniem komponentów silnika i uproszczeniem procesu tworzenia gier, co nas wyróżnia. Zobacz [dlaczego uważamy, że warto używać Defolda](/why)
 
 ## Gdzie rozpocząć?
 
-Na stronach Defolda znajdziesz mnóstwo dokumentacji, instrukcji, przykładów i tutoriali. Jeśli nie wiesz od czego zacząć, poniżej przedstawiamy szybki wstęp:
+Zachęcamy do eksperymentowania i podążania za tutorialami, czytania instrukcji i dokumentacji API oraz do aktywności na naszym forum, gdzie użytkownicy i twórcy silnika pomogą Ci z każdym zagadnieniem dotyczącym silnika. Defold jest rozwijany nieustannie i co miesiąc wypuszczana jest nowa wersja, która jest kompatybilna wstecz, więc aktualizacja nie powinna powodować błędów w Twoim obecnym projekcie.
+Na stronach Defolda znajdziesz mnóstwo dokumentacji, instrukcji, przykładów i tutoriali. Jeśli nie wiesz od czego zacząć, poniżej przedstawiamy szybką listę:
 
 #### Edytor Defold
 ![Editor overview](images/introduction/editor.png){.left} [Instrukcja do edytora Defold](/manuals/editor/) opisuje edytor i pozwala Ci szybko zacząć swobodne poruszanie się w środowisku, używać narzędzi wizualnych i pisać kod. Jeśli jesteś zaznajomiony z innymi IDE lub programami do modelowania 3D część rzeczy może Cię zaskoczyć, ale zazwyczaj jest tak właśnie, że wygląd i funkcje różnią się między programami.
@@ -31,6 +31,6 @@ Na stronach Defolda znajdziesz mnóstwo dokumentacji, instrukcji, przykładów i
 #### Forum
 ![Forum](images/introduction/forum.jpg){.left} [Uczenie się od innych użytkowników](//forum.defold.com/) jest również często najlepszym sposobem na naukę. Nasza społeczność jest bardzo przyjazna, otwarta i wie dużo na temat tworzenia gier w ogólności, a także w szczególności na silniku Defold. Jeśli kiedykolwiek utkniesz, nie wahaj się, aby zapytać o rozwiązanie Twojego problemu na forum. (Będziesz musiał kontaktować się w języku angielskim, ale na forum, discordzie czy slacku możesz znaleźć kogoś, kto zna język polski w razie problemów - przyp. tłumacza)
 
-Pamiętaj, że niezależnie od Twojego podejścia do nauki Defolda możesz zawsze wrócić tutaj i wyszukać na stronie szczegóły dotyczące różnych operacji i konceptów. Nie wahaj się wskazywać rzeczy, któych nie jesteś w stanie zrozumieć lub uważasz, że nie są prawidłowe. Wszystkie te instrukcje są dla Ciebie i będziemy pracować nad tym, żeby dopasować je do Twoich potrzeb.
+Pamiętaj, że niezależnie od Twojego podejścia do nauki Defolda możesz zawsze wrócić tutaj i poszukać na stronie szczegółów dotyczące różnych operacji i konceptów. Nie wahaj się wskazywać nam rzeczy, któych nie jesteś w stanie zrozumieć lub uważasz, że nie są prawidłowe. Wszystkie te instrukcje są dla Ciebie i będziemy pracować nad tym, żeby dopasować je do Twoich potrzeb.
 
 Mamy nadzieję, że będziesz się cieszyć tworząc Twoją wymarzoną grę w Defoldzie!