2
0
Niko McLys 3 жил өмнө
parent
commit
bdcbb421d9

+ 24 - 0
docs/ru/manuals/design.md

@@ -0,0 +1,24 @@
+---
+title: Дизайн Defold
+brief: Философия дизайна Defold
+---
+
+# Дизайн Defold
+
+Defold был создан со следующими целями:
+
+- Быть полной профессиональной производственной платформой "под ключ" для игровых команд.
+- Быть простой и понятной, предоставляя четкие решения общих архитектурных проблем разработки игр и рабочих процессов.
+- Быть молниеносной платформой разработки, идеальной для итеративной разработки игр.
+- Быть высокопроизводительной во время выполнения.
+- Быть по-настоящему мультиплатформенной.
+
+Дизайн редактора и движка тщательно проработан для достижения этих целей. Некоторые наши дизайнерские решения отличаются от тех, к которым вы, возможно, привыкли, если у вас есть опыт работы с другими платформами, например:
+
+- Мы требуем статического объявления дерева ресурсов и всех именований. Это требует от вас некоторых первоначальных усилий, но значительно облегчает процесс разработки в долгосрочной перспективе.
+- Мы поощряем передачу сообщений между простыми инкапсулированными сущностями.
+- Наследование с ориентацией на объект отсутствует.
+- Наши API являются асинхронными.
+- Конвейер рендеринга управляется кодом и полностью настраивается.
+- Все наши файлы ресурсов представлены в простых текстовых форматах, оптимально структурированных для слияния в Git, а также для импорта и обработки внешними инструментами.
+- Ресурсы могут быть изменены и "горячо" перезагружены в запущенную игру, что позволяет очень быстро проводить итерации и эксперименты.