Bläddra i källkod

Create extensions-defold-sdk.md

Niko McLys 3 år sedan
förälder
incheckning
cd6484a4b3
1 ändrade filer med 48 tillägg och 0 borttagningar
  1. 48 0
      docs/ru/manuals/extensions-defold-sdk.md

+ 48 - 0
docs/ru/manuals/extensions-defold-sdk.md

@@ -0,0 +1,48 @@
+---
+title: Нативные расширения - Defold SDK
+brief: В этом руководстве описывается работа с Defold SDK при создании нативных расширений.
+---
+
+# Defold SDK
+
+Defold SDK содержит необходимую функциональность для объявления нативного расширения, а также взаимодействия с низкоуровневым нативным слоем платформы, на котором работает приложение, и высокоуровневым слоем Lua, в котором создается игровая логика.
+
+## Использование
+
+Используете Defold SDK, включив заголовочный файл `dmsdk/sdk.h`:
+
+    #include <dmsdk/sdk.h>
+
+Доступные функции SDK документированы в [API reference](/ref/dmExtension/). SDK содержит следующие пространства имен с функциями:
+
+* [Align](/ref/dmAlign/) - Макросы выравнивания. Используются для совместимости с компилятором
+* [Array](/ref/dmArray/) - Шаблонный массив с проверкой границ.
+* [Buffer](/ref/dmBuffer/) - API для буферов данных как основного способа взаимодействия между системами. Для буфера создания также существует [Lua API](/ref/buffer/).
+* [Condition Variable](/ref/dmConditionVariable/) - API для условной переменной независимого от платформы синхронизации mutex.
+* [ConfigFile](/ref/dmConfigFile/) - Функции доступа к файлу конфигурации. Файл конфигурации является скомпилированной версией файла game.project.
+* [Connection Pool](/ref/dmConnectionPool/) - API для пула сокетных соединений.
+* [Crypt](/ref/dmCrypt/) - API с криптографическими функциями.
+* [DNS](/ref/dmDNS/) - API с функциями DNS.
+* [Engine](/ref/dmEngine/) - API с основной функциональностью движка для получения доступа к файлам конфигурации, внутреннему веб-серверу, реестру игровых объектов и т.д.
+* [Extension](/ref/dmExtension/) - Функции для создания и управления нативными библиотеками расширений движка.
+* [Game Object](/ref/dmGameObject/) - API для манипулирования игровыми объектами.
+* [Graphics](/ref/dmGraphics/) - Встроенные графические функции, специфичные для конкретной платформы.
+* [Hash](/ref/dmHash/) - Хеш-функции.
+* [HID](/ref/dmHid/) - API для генерации программных событий ввода.
+* [HTTP Client](/ref/dmHttpClient/) - API для взаимодействия с HTTP-клиентами.
+* [Json](/ref/dmJson/) - API для независимого от платформы парсинга json-файлов.
+* [Log](/ref/dmLog/) - Функции ведения журнала.
+* [Math](/ref/dmMath/) - API с математическими функциями.
+* [Mutex](/ref/dmMutex/) - API для независимого от платформы синхронизации mutex.
+* [SSL Socket](/ref/dmSSLSocket/) - API для функций защищенных сокетов.
+* [Script](/ref/dmScript/) - Встроенные функции для создание скриптов.
+* [Socket](/ref/dmSocket/) - API для функций сокетов.
+* [String Functions](/ref/dmStringFunc/) - API для манипуляций со строками.
+* [Thread](/ref/dmThread/) - API для создания потоков.
+* [Time](/ref/dmTime/) - API для универсального времени и функций времени.
+* [URI](/ref/dmURI/) - API для манипуляций с URI.
+* [Web Server](/ref/dmWebServer/) - API для простого высокоуровневого однопоточного веб-сервера, основанного на dmHttpServer.
+* [Shared Library](/ref/sharedlibrary/) - Утилитные функции для экспорта/импорта общих библиотек.
+* [Sony vector Math Library](../assets/Vector_Math_Library-Overview.pdf) - Библиотека Sony Vector Math в основном предоставляет функции, используемые в трехмерной графике для трехмерных и четырехмерных векторных операций, матричных операций и операций с кватернионами.
+
+Если вам нужен заголовочный файл `dmsdk/sdk.h` для кода в выбранном вами редакторе, его можно найти [здесь в основном репозитории GitHub для Defold](https://github.com/defold/defold/blob/dev/engine/sdk/src/dmsdk/sdk.h) с [заголовочными файлами для отдельных пространств имен](https://github.com/defold/defold/tree/dev/engine/dlib/src/dmsdk/dlib).