Explorar el Código

fix https://github.com/defold/doc/issues/518

AGulev hace 7 meses
padre
commit
d237bc1cc6
Se han modificado 2 ficheros con 4 adiciones y 3 borrados
  1. 2 1
      docs/pl/manuals/camera.md
  2. 2 2
      docs/ru/manuals/camera.md

+ 2 - 1
docs/pl/manuals/camera.md

@@ -163,4 +163,5 @@ Kamera ma wiele różnych właściwości (properties), które można manipulowa
 
 Istnieje biblioteka wspomagająca kamery, która implementuje wspólne funkcje, takie jak śledzenie obiektu gry, trzęsienie ekranu, konwersja współrzędnych ekranu na współrzędne świata i inne. Jest dostępna na portalu zasobów społeczności Defold (Assets portal):
 
-- [Orthographic Camera](https://defold.com/assets/orthographic/) - tylko 2D, autor: Björn Ritzl.
+- [Orthographic camera](https://defold.com/assets/orthographic/) (2D only) by Björn Ritzl.
+- [Defold Rendy](https://defold.com/assets/defold-rendy/) (2D and 3D) by Klayton Kowalski.

+ 2 - 2
docs/ru/manuals/camera.md

@@ -144,5 +144,5 @@ msg.post("@render:", "use_camera_projection")
 
 Существует несколько библиотечных решений, реализующих общие функции камеры, такие как следование за игровым объектом, преобразование координат экрана в мировые и так далее. Они доступны на портале ассетов сообщества Defold:
 
-- [Rendercam](https://defold.com/assets/rendercam/) (2D & 3D), автор Ross Grams.
-- [Ortographic camera](https://defold.com/assets/orthographic/) (2D only), автор Björn Ritzl.
+- [Orthographic camera](https://defold.com/assets/orthographic/) (2D only) by Björn Ritzl.
+- [Defold Rendy](https://defold.com/assets/defold-rendy/) (2D and 3D) by Klayton Kowalski.