+To start and stop a particle effect from a GUI script see the [GUI Particle FX manual](/manuals/gui-particlefx#controlling-the-effect) for more information.
+
::: sidenote
A particle effect will continue to emit particles even if the game object the particle effect component belonged to is deleted.
+Aby uruchomić i zatrzymać efekt cząsteczkowy z poziomu skryptu GUI zobacz: [instrukcję dla GUI Particle FX](/manuals/gui-particlefx#controlling-the-effect).
+
::: sidenote
Efekt cząsteczkowy będzie nadal emitować cząsteczki nawet wtedy, gdy obiekt gry, do którego należy komponent efektu cząsteczkowego, zostanie usunięty.