|
@@ -15,60 +15,6 @@ Defold создан для небольших команд, которые в т
|
|
|
|
|
|
Выберите файл в списке и нажмите <kbd>Diff</kbd>, чтобы просмотреть изменения, которые вы внесли в файл, или <kbd>Revert</kbd>, чтобы откатить все изменения и восстановить файл до состояния, которое он имел после последней синхронизации.
|
|
Выберите файл в списке и нажмите <kbd>Diff</kbd>, чтобы просмотреть изменения, которые вы внесли в файл, или <kbd>Revert</kbd>, чтобы откатить все изменения и восстановить файл до состояния, которое он имел после последней синхронизации.
|
|
|
|
|
|
-## Синхронизация
|
|
|
|
-
|
|
|
|
-::: important
|
|
|
|
-Синхронизацию проекта также можно выполнить с помощью одного из множества отличных внешних инструментов для работы с Git репозиториями. [GitHub Desktop](https://desktop.github.com/), [GitTower](https://www.git-tower.com), [Git Kraken](https://www.gitkraken.com/git-client) и [SourceTree](https://www.sourcetreeapp.com/) - одни из наиболее популярных.
|
|
|
|
-:::
|
|
|
|
-
|
|
|
|
-Синхронизация проекта означает, что файлы проекта синхронизируются с состоянием проекта на удаленном сервере. Вам следует выполнять синхронизацию, если:
|
|
|
|
-
|
|
|
|
-1. Вы хотите привести свой проект в соответствие с тем, что хранится на сервере.
|
|
|
|
-2. Вы хотите поделиться своими локальными изменениями проекта с другими членами команды, зафиксировав и отправив свои изменения на сервер.
|
|
|
|
-
|
|
|
|
-Чтобы начать синхронизацию, выберите в меню пункт <kbd>File ▸ Synchronize</kbd>. Последовательность диалогов проведет вас через процесс синхронизации.
|
|
|
|
-
|
|
|
|
-
|
|
|
|
-
|
|
|
|
-Нажмите <kbd>Pull</kbd>, чтобы получить изменения с сервера и слить их с вашими локальными изменениями. Если есть конфликты, система попросит вас разрешить их:
|
|
|
|
-
|
|
|
|
-
|
|
|
|
-
|
|
|
|
-Отметьте каждый конфликтующий файл, щелкните правой кнопкой мыши и выберите действие, которое нужно предпринять:
|
|
|
|
-
|
|
|
|
-View Diff
|
|
|
|
-: Вывести текстовое представление различий вашей и серверной версии файла.
|
|
|
|
-
|
|
|
|
- 
|
|
|
|
-
|
|
|
|
- Слева находится файл, полученный с сервера. Справа показана ваша локальная версия. Любые различия четко выделены, так что вы можете быстро их просмотреть.
|
|
|
|
-
|
|
|
|
- Встроенный инструмент сравнения файлов работает только с текстовыми файлами. Однако, поскольку Defold хранит все рабочие файлы (игровые объекты, коллекции, атласы и т. д.) в легко читаемых файлах JSON, вы зачастую сможете понять смысл изменений, которые были внесены в такие файлы:
|
|
|
|
-
|
|
|
|
-Use Ours
|
|
|
|
-: Отменить изменения с сервера и вместо этого использовать вашу версию.
|
|
|
|
-
|
|
|
|
-Use Theirs
|
|
|
|
-: Выкинуть свою версию и использовать вместо нее версию сервера.
|
|
|
|
-
|
|
|
|
-::: sidenote
|
|
|
|
-Редактор не позволяет точечно отбирать изменения из обоих конфликтующих файлов. Если вам нужно это сделать, вы можете выполнять Git операции из командной строки и использовать отдельный инструмент слияния.
|
|
|
|
-:::
|
|
|
|
-
|
|
|
|
-Когда редактор закончит с подтягиванием изменений и все конфликты будут разрешены, появится диалоговое окно с вопросом, как действовать дальше.
|
|
|
|
-
|
|
|
|
-
|
|
|
|
-
|
|
|
|
-* Нажмите <kbd>Cancel</kbd>, чтобы прервать операцию и вернуть проект в состояние, в котором он находился до синхронизации.
|
|
|
|
-* Нажмите <kbd>Push</kbd>, чтобы продолжить с фиксацией и публикацией ваших изменений на сервер.
|
|
|
|
-* Нажмите <kbd>Done</kbd>, чтобы принять изменения с сервера и разрешения конфликтов, но без последующей публикации. Вы всегда можете опубликоваться на сервер на более позднем этапе.
|
|
|
|
-
|
|
|
|
-Если вы продолжаете публикацию и имеете локальные изменения, вас попросят зафиксировать (commit) их перед публикацией (push-ем). Диалоговое окно позволяет вам выбрать (подготовить) файлы, которые должны быть включены в коммит (обведено оранжевой рамкой на изображении ниже).
|
|
|
|
-
|
|
|
|
-
|
|
|
|
-
|
|
|
|
-Нажмите <kbd>Push</kbd>, чтобы зафиксировать и отправить изменения на сервер.
|
|
|
|
-
|
|
|
|
## Git
|
|
## Git
|
|
|
|
|
|
Инструмент Git создан в первую очередь для обработки исходного кода и текстовых файлов и хранит эти типы файлов с минимальными издержками. Сохраняются только изменения (дельты) между каждой версией, что означает, что вы можете вести обширную историю изменений всех файлов вашего проекта с относительно небольшими затратами. Однако двоичные файлы, такие как изображения или звуковые файлы, не получают преимуществ от схемы хранения Git. Каждая новая версия, которую вы регистрируете и синхронизируете, занимает примерно одно и то же место. Обычно это не является серьезной проблемой с конечными ассетами проекта (изображения JPEG или PNG, звуковые файлы OGG и т. д.), н может быстро стать проблемой с рабочими файлами проекта (файлы PSD, проекты Protools и т. д.). Эти типы файлов часто сильно разрастаются в объеме, поскольку вы обычно работаете с гораздо более высоким разрешением, чем целевые ресурсы. Обычно считается, что лучше избегать передачи больших рабочих файлов для Git версионирования и вместо этого использовать для них отдельное хранилище и решение для резервного копирования.
|
|
Инструмент Git создан в первую очередь для обработки исходного кода и текстовых файлов и хранит эти типы файлов с минимальными издержками. Сохраняются только изменения (дельты) между каждой версией, что означает, что вы можете вести обширную историю изменений всех файлов вашего проекта с относительно небольшими затратами. Однако двоичные файлы, такие как изображения или звуковые файлы, не получают преимуществ от схемы хранения Git. Каждая новая версия, которую вы регистрируете и синхронизируете, занимает примерно одно и то же место. Обычно это не является серьезной проблемой с конечными ассетами проекта (изображения JPEG или PNG, звуковые файлы OGG и т. д.), н может быстро стать проблемой с рабочими файлами проекта (файлы PSD, проекты Protools и т. д.). Эти типы файлов часто сильно разрастаются в объеме, поскольку вы обычно работаете с гораздо более высоким разрешением, чем целевые ресурсы. Обычно считается, что лучше избегать передачи больших рабочих файлов для Git версионирования и вместо этого использовать для них отдельное хранилище и решение для резервного копирования.
|