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title: Defold 中的 GUI 方块节点
brief: 本教程介绍了如何使用 GUI 方块节点.
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# GUI 方块节点
方块节点是一个可以填充颜色, 纹理或者动画的矩形.
## 添加方块节点
添加方块节点可以在 *Outline* 中 右键点击 然后选择 Add ▸ Box, 或者按 A 然后选择 Box.
你可以使用图集或者瓷砖图源里的图片或者动画添加到GUI上去. 要添加纹理 右键点击 *Outline* 中的 *Textures* 文件夹图标, 选择 Add ▸ Textures.... 然后设置方块节点的 *Texture* 属性:

注意方块节点的图像可以染色. 使用 color 加成到图片上面, 也就是说如果设置 color 为白色 (默认值) 则没有染色.

即使没有纹理设置, 方块节点也会被渲染, 或者不论把 alpha 设置成 `0`, 还是把 sized 设置成 `0, 0, 0`. 方块节点应该设置纹理以便渲染器合批而减少 draw call.
## 播放动画
Box 节点可以由其图集或者瓷砖图源内容来播放动画. 详情请见 [逐帧动画教程](/manuals/flipbook-animation).
:[Slice-9](../shared/slice-9-texturing.md)