--- title: Оптимизация энергопотребления в Defold brief: В этом руководстве описывается, как оптимизировать энергопотребление игры на Defold. --- # Оптимизация энергопотребления Энергопотребление особенно важно при разработке игр для мобильных или портативных устройств. Высокая нагрузка на CPU или GPU быстро разряжает батарею и может привести к перегреву устройства. Ознакомьтесь с руководством по [оптимизации производительности во время выполнения](/manuals/optimization-speed), чтобы узнать, как снизить нагрузку на CPU и GPU. ## Отключение акселерометра Если вы создаёте мобильную игру, в которой не используется акселерометр устройства, рекомендуется [отключить его в *game.project*](/manuals/project-settings/#use-accelerometer), чтобы уменьшить количество генерируемых событий ввода. # Оптимизация под конкретные платформы ## Android Device Performance Framework Android Dynamic Performance Framework — это набор API, позволяющий играм более напрямую взаимодействовать с системами питания и тепловыми системами Android-устройств. Это позволяет отслеживать динамическое поведение системы и оптимизировать производительность игры на устойчивом уровне, не вызывая перегрева устройства. Используйте [расширение Android Dynamic Performance Framework](https://defold.com/extension-adpf/), чтобы отслеживать и оптимизировать производительность вашей игры на Android-устройствах.