--- title: Defold 联网 brief: 本教程介绍了如何连接远程服务器以建立各种连接. --- # 联网 如今带后台服务的游戏并不新奇了, 也许需要向后台传送分数, 匹配玩家或者在云端存档. 许多游戏带点对点交流的功能, 以便客户端之间能够直接对话, 而不需要中央服务器. 网络连接与数据交换有许多种协议和标准. 详情请见: * [HTTP 请求](/manuals/http-requests) * [Socket 连接](/manuals/socket-connections) * [WebSocket 连接](/manuals/websocket-connections) * [在线服务](/manuals/online-services)