---
title: GUI-нода Box
brief: В данном руководстве объясняется, как использовать GUI-ноду Box.
---
# GUI-нода Box
Нода Box --- это прямоугольник, заполненный цветом, текстурой или анимацией.
## Добавление ноды Box
Добавьте новую ноду Box, либо кликнув ПКМ в *Outline* и выбрав Add ▸ Box, либо нажав A и выбрав Box.
Можно использовать изображения и анимацию из атласов или тайловых источников, добавленных в GUI. Добавьте текстуры, кликнув ПКМ по иконке папки *Textures* в *Outline* и выбрав Add ▸ Textures.... Затем задайте свойство *Texture* для ноды Box:
{srcset="images/gui-box/create@2x.png 2x"}
Важно отметить, что ноды Box будет оттенять графику. Цвет оттенка умножается на данные изображения, то есть если установить белый цвет (по умолчанию), то оттенок применяться не будет.
{srcset="images/gui-box/tinted@2x.png 2x"}
Ноды Box всегда рендерятся, даже если им не назначена текстура, или их альфа установлена в `0`, или они имеют размер `0, 0, 0`. Ноды Box всегда должны иметь назначенную им текстуру, чтобы рендерер мог правильно их сортировать и уменьшить количество вызовов отрисовки.
## Воспроизведение анимации
Ноды Box могут воспроизводить анимацию из атласов или тайловых источников. За подробностями обращайтесь к [руководству по мультикадровой анимации](/manuals/flipbook-animation).
:[Slice-9](../shared/slice-9-texturing.md)