---
title: Węzły efektów cząsteczkowych - particle FX w Defoldzie.
brief: Ta instrukcja wyjaśnia jak używać węzłów typu particleFX.
---
# Węzeł GUI typu text ParticleFX
Węzeł efektu cząsteczkowego (ang. particle effect node) służy do odtwarzania systemów efektów cząsteczkowych na ekranie GUI.
## Dodawanie węzłów ParticleFX
Dodaj nowe węzły cząsteczkowe, klikając prawym przyciskiem myszy w widoku *Outline* i wybierając kbd>Add ▸ ParticleFX lub naciśnij A i wybierz ParticleFX.
Możesz użyć efektów cząsteczkowych, które dodałeś do GUI jako źródła efektu. Dodaj efekty cząsteczkowe, klikając prawym przyciskiem myszy na ikonie folderu *Particle FX* w widoku *Outline* i wybierając Add ▸ Particle FX.... Następnie ustaw właściwość *Particlefx* na węźle:

## Kontrolowanie efektu
Możesz uruchamiać i zatrzymywać efekt, kontrolując węzeł za pomocą skryptu:
You can start and stop the effect by controlling the node from a script:
```lua
-- uruchomienie efektu cząsteczkowego
local particles_node = gui.get_node("particlefx")
gui.play_particlefx(particles_node)
```
```lua
-- zatrzymanie efektu cząsteczkowego
local particles_node = gui.get_node("particlefx")
gui.stop_particlefx(particles_node)
```
Aby uzyskać szczegółowe informacje na temat działania efektów cząsteczkowych, sprawdź [instrukcję do efektów cząsteczkowych](/manuals/particlefx).