--- title: Węzły efektów cząsteczkowych - particle FX w Defoldzie. brief: Ta instrukcja wyjaśnia jak używać węzłów typu particleFX. --- # Węzeł GUI typu text ParticleFX Węzeł efektu cząsteczkowego (ang. particle effect node) służy do odtwarzania systemów efektów cząsteczkowych na ekranie GUI. ## Dodawanie węzłów ParticleFX Dodaj nowe węzły cząsteczkowe, klikając prawym przyciskiem myszy w widoku *Outline* i wybierając kbd>Add ▸ ParticleFX lub naciśnij A i wybierz ParticleFX. Możesz użyć efektów cząsteczkowych, które dodałeś do GUI jako źródła efektu. Dodaj efekty cząsteczkowe, klikając prawym przyciskiem myszy na ikonie folderu *Particle FX* w widoku *Outline* i wybierając Add ▸ Particle FX.... Następnie ustaw właściwość *Particlefx* na węźle: ![Particle fx](images/gui-particlefx/create.png) ## Kontrolowanie efektu Możesz uruchamiać i zatrzymywać efekt, kontrolując węzeł za pomocą skryptu: You can start and stop the effect by controlling the node from a script: ```lua -- uruchomienie efektu cząsteczkowego local particles_node = gui.get_node("particlefx") gui.play_particlefx(particles_node) ``` ```lua -- zatrzymanie efektu cząsteczkowego local particles_node = gui.get_node("particlefx") gui.stop_particlefx(particles_node) ``` Aby uzyskać szczegółowe informacje na temat działania efektów cząsteczkowych, sprawdź [instrukcję do efektów cząsteczkowych](/manuals/particlefx).