Właściwość *Blend Mode* określa w jaki sposób graficzne komponenty mają być ze sobą mieszane, czyli wyświetlane w momencie nakładania się dwóch obrazów na siebie. Oto dostępne tryby blendowania i wyjaśnienie w jaki sposób są obliczane kolory: Alpha : Normalne blendowanie: `src.a * src.rgb + (1 - src.a) * dst.rgb` Add : Rozświetl grafikę w tle wartościami kolorów z grafiki na przednim planie: `src.rgb + dst.rgb` Multiply : Zaciemnij grafikę w tle wartościami kolorów z grafiki na przednim planie: `src.rgb * dst.rgb`