---
title: GUI-нода Particle FX
brief: Это руководство объясняет, как работают эффекты частиц в GUI.
---
# GUI-нода Particle FX
Нода Particle FX используется для воспроизведения систем эффектов частиц в пространстве экрана GUI.
## Добавление ноды Particle FX
Добавьте ноду Particle FX кликнув ПКМ в *Outline* и выбрав Add ▸ ParticleFX, или нажав A и выбрав ParticleFX.
Можно использовать эффекты частиц, добавленные в GUI, в качестве источника для эффекта. Добавьте эффекты частиц кликнув ПКМ на папке *Particle FX* в *Outline* и выберите Add ▸ Particle FX.... Затем задайте свойство *Particlefx* для ноды:

## Управление эффектом
Можно запускать и останавливать эффект, управляя нодой из скрипта:
```lua
-- запустить эффект частиц
local particles_node = gui.get_node("particlefx")
gui.play_particlefx(particles_node)
```
```lua
-- остановить эффект частиц
local particles_node = gui.get_node("particlefx")
gui.stop_particlefx(particles_node)
```
За подробностями о работе эффектов частиц обращайтесь к [руководству по Particle FX](/manuals/particlefx).