--- title: Defold在线服务 brief: 本手册介绍了如何连接不同的游戏和后端服务。 --- # 游戏服务 使用 HTTP 请求和 socket 连接允许您连接并与互联网上的数千种不同服务进行交互,但在大多数情况下,这不仅仅是简单地发出 HTTP 请求。您通常需要使用某种身份验证,请求数据可能需要以特定方式格式化,响应可能需要解析后才能使用。这当然可以由您手动完成,但也有扩展和库可以为您处理这类事情。下面您将找到一些扩展列表,可用于更轻松地与特定后端服务交互: ## 通用目的 * [Colyseus](https://defold.com/assets/colyseus/) - 多人游戏客户端 * [Nakama](https://defold.com/assets/nakama/) - 为您的游戏添加身份验证、匹配、分析、云存储、多人游戏、聊天等功能 * [Photon Realtime](https://defold.com/assets/photon-realtime/) - Photon Realtime 为身份验证、匹配以及快速可靠的通信等基本功能提供可扩展的解决方案。 * [PlayFab](https://defold.com/assets/playfabsdk/) - 为您的游戏添加身份验证、匹配、分析、云存储等功能 * [AWS SDK](https://github.com/britzl/aws-sdk-lua) - 在您的游戏中使用 Amazon Web Services ## 身份验证、排行榜、成就 * [Google Play Game Services](https://defold.com/assets/googleplaygameservices/) - 在您的游戏中使用 Google Play Game Services 进行身份验证和使用云存储 * [Steamworks](https://defold.com/assets/steamworks/) - 为您的游戏添加 Steam 支持 * [Apple GameKit Game Center](https://defold.com/assets/gamekit/) ## 分析 * [Firebase Analytics](https://defold.com/assets/googleanalyticsforfirebase/) - 为您的游戏添加 Firebase Analytics * [Game Analytics](https://gameanalytics.com/docs/item/defold-sdk) - 为您的游戏添加 GameAnalytics * [Google Analytics](https://defold.com/assets/gameanalytics/) - 为您的游戏添加 Google Analytics 查看 [资源门户](https://www.defold.com/assets/) 获取更多扩展!