2
0

editor-preferences.md 4.8 KB


title: Preferencje Edytora

brief: Ta instrukcja przedstawia co oznaczają i jak zmodyfikować Preferencje Edytora.

Preferencje Edytora

Możesz dostosować ustawienia Edytora z poziomu okna Preferencji. Okno Preferencji otwiera się z menu File -> Preferences.

General (Ogólne)

Load External Changes on App Focus (Wczytaj zewnętrzne zmiany po aktywowaniu aplikacji) : Umożliwia skanowanie zewnętrznych zmian, gdy Edytor zostaje aktywnie wybrany w systemie.

Open Bundle Target Folder (Otwórz folder docelowy pakietu) : Umożliwia otwarcie folderu docelowego pakietu po zakończeniu procesu pakowania.

Enable Texture Compression (Włącz kompresję tekstur) : Umożliwia kompresję tekstur dla wszystkich kompilacji utworzonych z Edytora.

Escape Quits Game (Klawisz Escape zamyka grę) : Zatrzymuje działającą kompilację twojej gry za pomocą klawisza Esc.

Track Active Tab in Asset Browser (Śledź aktywną kartę w przeglądarce zasobów) : Plik edytowany na wybranej karcie w panelu Edytor zostanie zaznaczony w Przeglądarce Zasobów (znanej również jako panel Assets).

Path to custom keymap (Ścieżka do niestandardowej mapy klawiszy) : Absolutna ścieżka do pliku zawierającego niestandardowe skróty klawiaturowe.

Code (Kod)

Custom Editor (Niestandardowy Edytor) : Absolutna ścieżka do zewnętrznego Edytora. Na macOS powinna to być ścieżka do pliku wykonywalnego wewnątrz .app (np. /Applications/Atom.app/Contents/MacOS/Atom).

Open File (Otwórz plik) : Wzorzec używany przez niestandardowy Edytor do określenia, który plik ma być otwarty. Wzorzec {file} zostanie zastąpiony nazwą pliku do otwarcia.

Open File at Line (Otwórz plik w linii) : Wzorzec używany przez niestandardowy edytor do określenia, który plik ma być otwarty i na której linii. Wzorzec {file} zostanie zastąpiony nazwą pliku do otwarcia, a {line} numerem linii.

Code editor font (Czcionka edytora kodu) : Nazwa zainstalowanej systemowej czcionki do użycia w edytorze kodu.

Otwieranie plików skryptów w programie Visual Studio Code

Aby otworzyć pliki skryptów bezpośrednio z Edytora Defold w programie Microsoft Visual Studio Code, musisz ustawić następujące ustawienia, określając ścieżkę do pliku wykonywalnego:

  • macOS: /Applications/Visual Studio Code.app/Contents/MacOS/Electron
  • Linux: /usr/bin/code
  • Windows: C:\Program Files\Microsoft VS Code\Code.exe

Ustaw te parametry, aby otwierać konkretne pliki i linie:

  • Open File: . {file}
  • Open File at Line: . -g {file}:{line}

Znak . jest wymagany, aby otworzyć cały workspace, a nie pojedynczy plik.

Rozszerzenia

Serwer budowania (Build Server) : URL serwera budowania używanego podczas kompilacji projektu zawierającego rozszerzenia natywne (native extensions). Możliwe jest dodanie nazwy użytkownika i tokena dostępowego do URL w celu autoryzowanego dostępu do serwera budowania. Aby określić nazwę użytkownika (username) i token dostępowy, użyj następującej notacji: username:[email protected]. Autoryzowany dostęp jest wymagany dla kompilacji na platformę Nintendo Switch oraz w przypadku uruchamiania własnej instancji serwera kompilacji z włączoną autoryzacją (dokładne informacje znajdziesz w dokumentacji serwera budowania. Nazwę użytkownika i hasło można także ustawić jako zmienne środowiskowe systemu DM_EXTENDER_USERNAME i DM_EXTENDER_PASSWORD.

Nagłówki serwera budowania : dodatkowe nagłówki serwera budowania przy budowaniu rozszerzeń natywnych. Jest to ważne, jeśli korzystasz z usługi CloudFlare lub podobnych usług z extenderem.

Narzędzia

Ścieżka ADB : Ścieżka do narzędzia linii komend ADB zainstalowanego na tym systemie. Jeśli masz zainstalowane ADB na swoim systemie, edytor Defold użyje go do instalacji i uruchamiania spakowanych plików APK na połączonym urządzeniu z systemem Android. Domyślnie edytor sprawdza, czy ADB jest zainstalowane w znanych lokalizacjach, więc musisz podać ścieżkę tylko wtedy, gdy masz zainstalowane ADB w niestandardowym miejscu.

Ścieżka ios-deploy : Ścieżka do narzędzi linii komend ios-deploy zainstalowanych na tym systemie (dotyczy tylko macOS). Podobnie jak w przypadku ścieżki ADB, edytor Defold będzie używać tego narzędzia do instalacji i uruchamiania spakowanych aplikacji iOS na połączonym iPhone. Domyślnie edytor sprawdza, czy ios-deploy jest zainstalowane w znanych lokalizacjach, więc musisz podać ścieżkę tylko wtedy, gdy korzystasz z niestandardowej lokalizacji własnej instalacji ios-deploy.