editor-preferences.md 8.4 KB


title: Настройки редактора

brief: Вы можете изменить настройки редактора из окна Preferences.

Настройки редактора

Вы можете изменить настройки редактора из окна Preferences. Окно настроек открывается в File -> Preferences.

Общие сведения

Load External Changes on App Focus : Включает сканирование на внешние изменения при получении фокуса редактором.

Open Bundle Target Folder : Автоматически открывает папку с итоговым бандлом после завершения процесса упаковки.

Включить Сжатие Текстур : Включает сжатие текстур для всех сборок, сделанных в редакторе.

Escape Quits Game : Завершите запущенную сборку вашей игры с помощью кнопки Esc.

Track Active Tab in Asset Browser : Файл, редактированный на выбранной вкладке в панели Editor, будет выбран в браузере ассетов (также известном как панель Asset).

Lint Code on Build : Включает проверку кода (линтинг) при сборке проекта. Эта опция включена по умолчанию, но её можно отключить, если линтинг в больших проектах занимает слишком много времени.

Engine Arguments : Аргументы, которые будут переданы исполняемому файлу dmengine при сборке и запуске проекта из редактора. Используйте один аргумент на строку. Например:

--config=bootstrap.main_collection=/my dir/1.collectionc
--verbose
--graphics-adapter=vulkan

Програмный код

Custom Editor : Полный путь к внешнему редактору. На macOS это должен быть путь к исполняемому файлу внутри .app (например: /Applications/Atom.app/Contents/MacOS/Atom).

Open File : Шаблон, используемый пользовательским редактором для указания файла, который нужно открыть. Шаблон {file} будет заменен именем файла, который нужно открыть.

Open File at Line : Шаблон, используемый пользовательским редактором для указания того, какой файл открыть и на какой номер строки. Шаблон {file} будет заменен именем открываемого файла, а {line} - номером строки.

Code editor font : Имя установленного в системе шрифта, для использования в редакторе програмного кода.

Zoom on Scroll : Изменять размер шрифта при прокрутке в редакторе кода, удерживая клавишу Cmd/Ctrl.

Открытие скриптов в Visual Studio Code

Чтобы открыть скриптовые файлы из редактора Defold напрямую в Visual Studio Code, необходимо задать следующие параметры, указав путь к исполняемому файлу:

  • macOS: /Applications/Visual Studio Code.app/Contents/MacOS/Electron
  • Linux: /usr/bin/code
  • Windows: C:\Program Files\Microsoft VS Code\Code.exe

Укажите следующие параметры для открытия конкретных файлов и строк:

  • Open File: . {file}
  • Open File at Line: . -g {file}:{line}

Символ . здесь необходим для открытия всей рабочей области, а не отдельного файла.

Расширения

Build Server : URL-адрес сервера сборки, используемый при сборке проекта, содержащего собственные расширения. Можно добавить имя пользователя и токена к URL для аутентифицированного доступа к серверу сборки. Используйте следующую нотацию для указания имени пользователя и токена: username:[email protected]. Аутентифицированный доступ требуется для сборок Nintendo Switch и при запуске собственного экземпляра сервера сборки с включенной аутентификацией. Оратитесь к документации по серверу сборки для получения дополнительной информации).

Build Server Username : имя пользователя для аутентификации.

Build Server Password : пароль для аутентификации. Будет сохранён в зашифрованном виде в файле настроек.

Build Server Headers : дополнительные заголовки, передаваемые серверу сборки при создании собственных расширений. Это важно при использовании сервиса CloudFlare или аналогичных с extender.

Инструменты

Путь к ADB : Путь к инструменту командной строки ADB, установленному в системе. Если ADB уже установлен в типичном месте, редактор Defold использует его автоматически. Укажите путь вручную, если ADB установлен в нестандартном месте.

Путь к ios-deploy : Путь к инструменту командной строки ios-deploy, установленному в системе (только для macOS). Аналогично ADB, редактор использует его для установки и запуска iOS-приложений на подключённом iPhone. Укажите путь вручную, если ios-deploy установлен нестандартно.

Сочетания клавиш

Вы можете настроить сочетания клавиш редактора: добавить пользовательские или удалить встроенные. Используйте контекстное меню на отдельных командах в таблице сочетаний или дважды кликните / нажмите Enter, чтобы открыть всплывающее окно изменения сочетания.

Некоторые сочетания могут иметь предупреждения: они отображаются оранжевым цветом. Наведите курсор на сочетание, чтобы увидеть предупреждение. Типичные случаи:

  • вводимые сочетания: выбранное сочетание вводимо в текстовых полях. Убедитесь, что команда отключена в контексте редактирования текста.
  • конфликты: одно сочетание назначено разным командам. Убедитесь, что одновременно активна только одна команда, иначе редактор выполнит одну из них непредсказуемо.