title: Настройки редактора
Вы можете изменить настройки редактора из окна Preferences. Окно настроек открывается в File -> Preferences.
Включить Сжатие Текстур : Включает сжатие текстур для всех сборок, сделанных в редакторе.
Escape Quits Game : Завершите запущенную сборку вашей игры с помощью кнопки Esc.
Track Active Tab in Asset Browser : Файл, редактированный на выбранной вкладке в панели Editor, будет выбран в браузере ассетов (также известном как панель Asset).
Path to custom keymap : Полный путь к файлу, содержащий пользовательские сочетания клавиш.
Code editor font : Имя установленного в системе шрифта, для использования в редакторе програмного кода.
Custom Editor
: Полный путь к внешнему редактору. На macOS это должен быть путь к исполняемому файлу внутри .app (например: /Applications/Atom.app/Contents/MacOS/Atom).
Open File
: Шаблон, используемый пользовательским редактором для указания файла, который нужно открыть. Шаблон {file} будет заменен именем файла, который нужно открыть.
Open File at Line
: Шаблон, используемый пользовательским редактором для указания того, какой файл открыть и на какой номер строки. Шаблон {file} будет заменен именем открываемого файла, а {line} - номером строки.
Build Server
: URL-адрес сервера сборки, используемый при сборке проекта, содержащего собственные расширения. Можно добавить имя пользователя и токена к URL для аутентифицированного доступа к серверу сборки. Используйте следующую нотацию для указания имени пользователя и токена: username:[email protected]. Аутентифицированный доступ требуется для сборок Nintendo Switch и при запуске собственного экземпляра сервера сборки с включенной аутентификацией. Оратитесь к документации по серверу сборки для получения дополнительной информации).