title: Реклама в Defold
Реклама стала очень распространенным способом монетизации веб-игр и мобильных игр и превратилась в миллиардную индустрию. Как разработчик вы получаете деньги в зависимости от количества людей, просматривающих рекламу, которую вы показываете в своей игре. Обычно все просто: больше зрителей - больше денег, но на то, сколько вам заплатят, влияют и другие факторы:
::: sidenote CPM = стоимость за тысячу. Сумма, которую рекламодатель платит за одну тысячу просмотров. CPM варьируется между рекламными сетями и форматами объявлений. :::
Существует множество различных форматов рекламы, которые можно использовать в играх. Некоторые из наиболее распространённых — это баннерная реклама, межстраничная реклама и реклама с вознаграждением:
Баннерная реклама может быть основана на тексте, изображении или видео и занимает относительно небольшую часть экрана, обычно в верхней или нижней его части. Баннерную рекламу очень легко реализовать, и она отлично подходит для казуальных игр с одним экраном, где легко зарезервировать область экрана для показа рекламы. Баннеры обеспечивают максимальную экспозицию, пока пользователи продолжают играть без перерыва.
Межстраничная реклама представляет собой полноэкранные объявления с анимацией, а иногда и с интерактивным мультимедийным контентом. Такие объявления, как правило, показываются между уровнями или игровыми сессиями, так как это естественная пауза в игровом процессе. Межстраничная реклама обычно набирает меньше просмотров по сравнению с баннерной, но её стоимость (CPM) значительно выше, что в итоге приносит значительный доход от рекламы.
Реклама с вознаграждением (также известная как стимулирующая реклама) является необязательной и поэтому менее навязчива, чем многие другие формы рекламы. Как правило, это полноэкранная реклама, аналогичная межстраничной. Пользователь может получить вознаграждение за просмотр рекламы — например, добычу, монеты, жизни, время или другую внутриигровую валюту или бонус. Реклама с вознаграждением обычно имеет наивысшую стоимость (CPM), но количество просмотров напрямую зависит от числа пользователей, согласившихся её посмотреть. Такая реклама будет эффективна только в случае, если награда достаточно ценна и предлагается в подходящий момент.
Портал Defold Asset Portal содержит несколько активов, которые интегрируются с поставщиками рекламы:
Когда вы выбрали рекламную сеть для интеграции в свою игру, вам необходимо следовать инструкциям по установке и использованию данного ассета. Как правило, сначала нужно добавить расширение: project dependency. После добавления ассета в ваш проект вы можете приступить к интеграции и вызвать функции, специфичные для актива, для загрузки и показа рекламы.
В мобильных играх довольно часто предлагается In-app purchase, чтобы избавиться от рекламы навсегда.
Существует множество онлайн-ресурсов, на которых можно найти информацию об оптимизации доходов от рекламы: