.
: Сокращение, вычисляющее текущий игровой объект.
#
: Сокращение, вычисляющее текущий компонент.
Пример:
-- Позволить игровому объекту получить фокус ввода
msg.post(".", "acquire_input_focus")
-- Передать "reset" текущему скрипту
msg.post("#", "reset")