Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Joerg H. Mueller 63cf73d5a5 Merge branch 'development' into multi-device-resources-rebase hace 1 año
  Markus Prettner ece50ceb59 Add missing "SetProceduralGeometryMaterial" method to RayTracingFeatureProcessor (#18030) hace 1 año
  Martin Winter 2bcfac324d PR Fixes hace 1 año
  Joerg H. Mueller 02f1d59375 Removing the prefix from all MultiDevice classes. hace 1 año
  Martin Winter 726b333687 Multi device copy pass and fixes (#17883) hace 1 año
  Joerg H. Mueller f4863b7b2c PR comments. hace 1 año
  Joerg H. Mueller 9f0b83f23e Add ray tracing capable device mask. hace 1 año
  Joerg H. Mueller 5891666f07 Remove unnecessary GetDevice. hace 1 año
  Joerg H. Mueller be347b7d77 Bindless hace 1 año
  Joerg H. Mueller 706a4b57b6 Compile fixes for development rebase. hace 1 año
  Joerg H. Mueller e4903e3605 Bugfix for non-bindless RayTracingFeatureProcessor. hace 2 años
  Joerg H. Mueller b1c5fd9c46 SRG-related resources. hace 2 años
  Martin Winter dac03f5c01 RayTracing-related resources hace 2 años
  Martin Winter 41538b6305 Missing image/buffer resources in ModelLod hace 2 años
  Martin Winter 491f7c25dc Adding missing image conversions hace 2 años
  Martin Winter ae9ab5b95f Image-related resources hace 2 años
  jhmueller-huawei 5af13ea42c Buffer-related resources hace 2 años
  Joerg H. Mueller edddeb527f Renaming classes with MultiDevice equivalent to SingleDevice. hace 1 año
  Markus Prettner c7c6817c9a Extract ring buffer handling for RT buffers to separate class (#17774) hace 1 año
  Markus Prettner 820e6b3c30 Add support for intersection shaders (#17734) hace 1 año
  timstullich 6a5bea01b5 Added Support For Raytracing Against Skinned Meshes (#16647) hace 2 años
  dmcdiarmid-ly 1861f9252b Hybrid SSR-RayTraced Reflections hace 2 años
  dmcdiarmid-ly 8fd4e6d9c7 Changed the RayTracingFeatureProcessor and associated shaders to use the bindless Srg hace 3 años
  dmcdiarmid-ly 4467d4093c Set only one RayTracingAccelerationStructurePass active per scene hace 3 años
  dmcdiarmid-ly b05fde3984 Added emissive material support to RayTracing and DiffuseGI shaders hace 3 años
  Ken Pruiksma 7e761afc5d Removing the need to register a feature processor before enabling it (#11041) hace 3 años
  dmcdiarmid-ly 1ce3028b3b Added terrain mesh to the ray tracing scene. hace 3 años
  dmcdiarmid-ly f80f0b9d1b Changed fallback irradiance color to 1.0f. hace 3 años
  dmcdiarmid-ly ec502f5bab Changed the ReflectionProbeFeatureProcessor to use the scene visibility system when querying for probes in FindReflectionProbes hace 3 años
  dmcdiarmid-ly f05100321b RayTracing performance improvements hace 3 años