Joerg H. Mueller
|
63cf73d5a5
Merge branch 'development' into multi-device-resources-rebase
|
hace 1 año |
Markus Prettner
|
ece50ceb59
Add missing "SetProceduralGeometryMaterial" method to RayTracingFeatureProcessor (#18030)
|
hace 1 año |
Martin Winter
|
2bcfac324d
PR Fixes
|
hace 1 año |
Joerg H. Mueller
|
02f1d59375
Removing the prefix from all MultiDevice classes.
|
hace 1 año |
Martin Winter
|
726b333687
Multi device copy pass and fixes (#17883)
|
hace 1 año |
Joerg H. Mueller
|
f4863b7b2c
PR comments.
|
hace 1 año |
Joerg H. Mueller
|
9f0b83f23e
Add ray tracing capable device mask.
|
hace 1 año |
Joerg H. Mueller
|
5891666f07
Remove unnecessary GetDevice.
|
hace 1 año |
Joerg H. Mueller
|
be347b7d77
Bindless
|
hace 1 año |
Joerg H. Mueller
|
706a4b57b6
Compile fixes for development rebase.
|
hace 1 año |
Joerg H. Mueller
|
e4903e3605
Bugfix for non-bindless RayTracingFeatureProcessor.
|
hace 2 años |
Joerg H. Mueller
|
b1c5fd9c46
SRG-related resources.
|
hace 2 años |
Martin Winter
|
dac03f5c01
RayTracing-related resources
|
hace 2 años |
Martin Winter
|
41538b6305
Missing image/buffer resources in ModelLod
|
hace 2 años |
Martin Winter
|
491f7c25dc
Adding missing image conversions
|
hace 2 años |
Martin Winter
|
ae9ab5b95f
Image-related resources
|
hace 2 años |
jhmueller-huawei
|
5af13ea42c
Buffer-related resources
|
hace 2 años |
Joerg H. Mueller
|
edddeb527f
Renaming classes with MultiDevice equivalent to SingleDevice.
|
hace 1 año |
Markus Prettner
|
c7c6817c9a
Extract ring buffer handling for RT buffers to separate class (#17774)
|
hace 1 año |
Markus Prettner
|
820e6b3c30
Add support for intersection shaders (#17734)
|
hace 1 año |
timstullich
|
6a5bea01b5
Added Support For Raytracing Against Skinned Meshes (#16647)
|
hace 2 años |
dmcdiarmid-ly
|
1861f9252b
Hybrid SSR-RayTraced Reflections
|
hace 2 años |
dmcdiarmid-ly
|
8fd4e6d9c7
Changed the RayTracingFeatureProcessor and associated shaders to use the bindless Srg
|
hace 3 años |
dmcdiarmid-ly
|
4467d4093c
Set only one RayTracingAccelerationStructurePass active per scene
|
hace 3 años |
dmcdiarmid-ly
|
b05fde3984
Added emissive material support to RayTracing and DiffuseGI shaders
|
hace 3 años |
Ken Pruiksma
|
7e761afc5d
Removing the need to register a feature processor before enabling it (#11041)
|
hace 3 años |
dmcdiarmid-ly
|
1ce3028b3b
Added terrain mesh to the ray tracing scene.
|
hace 3 años |
dmcdiarmid-ly
|
f80f0b9d1b
Changed fallback irradiance color to 1.0f.
|
hace 3 años |
dmcdiarmid-ly
|
ec502f5bab
Changed the ReflectionProbeFeatureProcessor to use the scene visibility system when querying for probes in FindReflectionProbes
|
hace 3 años |
dmcdiarmid-ly
|
f05100321b
RayTracing performance improvements
|
hace 3 años |