Joerg H. Mueller
|
63cf73d5a5
Merge branch 'development' into multi-device-resources-rebase
|
1 năm trước cách đây |
Akio Gaule
|
f25ac5dddd
Add function to copy SRG data (#17983) (#18015)
|
1 năm trước cách đây |
Joerg H. Mueller
|
02f1d59375
Removing the prefix from all MultiDevice classes.
|
1 năm trước cách đây |
Joerg H. Mueller
|
b1c5fd9c46
SRG-related resources.
|
2 năm trước cách đây |
Martin Winter
|
ae9ab5b95f
Image-related resources
|
2 năm trước cách đây |
jhmueller-huawei
|
5af13ea42c
Buffer-related resources
|
2 năm trước cách đây |
Joerg H. Mueller
|
edddeb527f
Renaming classes with MultiDevice equivalent to SingleDevice.
|
1 năm trước cách đây |
gadams3
|
1de849e59d
Fixing unit tests by making buffer system use explicit functions when creating instance IDs from asset IDs
|
2 năm trước cách đây |
gadams3
|
4e0b91f51d
Material, instance ID, and stability fixes
|
2 năm trước cách đây |
gadams3
|
888bd6d6f6
Reverting but cleaning up changes to make instance ID for shader resource group pool
|
2 năm trước cách đây |
gadams3
|
ee393e4f88
Renaming instance ID function to MakeSRGPoolInstanceId
|
2 năm trước cách đây |
gadams3
|
235554ac70
Changing shader resource group instance ID generation to only use the shader resource group name and layout hashes
|
2 năm trước cách đây |
gadams3
|
297de4246c
Converted instance ID data byte array to structure after PR feedback
|
2 năm trước cách đây |
gadams3
|
b7787bcbfa
Update shader and SRG instance ID creation functions
|
2 năm trước cách đây |
moudgils
|
df233a9aa2
Expanded Bindless support to be data driven amongst other things (#15944)
|
2 năm trước cách đây |
moudgils
|
18f6f224c1
Atom does not allow partial SRGs to be included in this manner. (#15795)
|
2 năm trước cách đây |
Steve Pham
|
37b99bfa3e
Cherry-pick Atom fixes for Roscon Demo (#12623)
|
3 năm trước cách đây |
rgba16f
|
263eb26fdb
Enable global access to resources using bindless paradigm (#13281)
|
3 năm trước cách đây |
gadams3
|
f897c08428
Material Canvas: Proposed changes to remove material hot reload notification bus
|
3 năm trước cách đây |
moudgils
|
6027424732
Partial srg compilation + Metal rendering fixes (#7732)
|
4 năm trước cách đây |
lumberyard-employee-dm
|
b9824ed172
Updated all array_view uses with the C++20 span. (#7157)
|
4 năm trước cách đây |
Mike Balfour
|
17f928cddd
Removed chatty profile markers. (#6556)
|
4 năm trước cách đây |
Esteban Papp
|
0b9497cd45
Changes call from AZ_TRACE to AZ_PROFILE. AZ_TRACE uses a driller bus that is going to be removed
|
4 năm trước cách đây |
moudgils
|
5cefd552a6
- Optimize SRG compilation to not update the whole SRG if not needed across all backends (#4499)
|
4 năm trước cách đây |
Qing Tao
|
84f28033a0
ATOM-16249 Adding draw srg caching to DynamicDrawContext since creating SRG can be expensive for some backend (#4491)
|
4 năm trước cách đây |
moudgils
|
1c2f5ab6d5
Add support for LowEndRenderPipeline for mobile and the cleanup associated with it (#2292)
|
4 năm trước cách đây |
Steve Pham
|
38261d0800
Shorten copyright headers by splitting into 2 lines (#2213)
|
4 năm trước cách đây |
Chris Galvan
|
d7574777a8
Resolved merge conflicts
|
4 năm trước cách đây |
Steve Pham
|
b4a2edec6a
Final update copyright headers to reference license files at the repo root (#1693)
|
4 năm trước cách đây |
Gene Walters
|
4e14c0069b
Merge branch 'upstream/stabilization/2106' into genewalt/gitflow_210628
|
4 năm trước cách đây |