gadams3
|
9f296f68d0
Materials: Fixing problems with material hot reloading after shader and material type changes
|
3 ani în urmă |
Chris Burel
|
8b652c8f94
Add AZ_CLASS_ALLOCATOR macros to subclasses as appropriate
|
3 ani în urmă |
santorac
|
37fbc5a798
Established the core structure of material pipeline functors. This allows the material pipeline to select appropriate shaders based on data from the material without exposing knowledge of the specific shaders to the material type. Transparency, tinted transparency, and optional shadow casting are all working.
|
3 ani în urmă |
santorac
|
e714cc0646
Refactored material functor code in preparation for material pipeline functors.
|
3 ani în urmă |
santorac
|
8d040facca
Refactored material property code in preparation for material pipeline functor support.
|
3 ani în urmă |
santorac
|
ddbb3da2ef
Render pipelines can filter shaders based on a material pipeline tag. This is a precursor to supporting material pipeline functors that enable and disable specific shaders.
|
3 ani în urmă |
santorac
|
41483ebccd
Simplified material functors to prepare for material pipeline functor support.
|
3 ani în urmă |
rgba16f
|
263eb26fdb
Enable global access to resources using bindless paradigm (#13281)
|
3 ani în urmă |
santorac
|
2c59f1b8a4
Added support for deeply nested material property groups.
|
4 ani în urmă |
santorac
|
3441c02637
Minor cleanup of some shader option related unit tests.
|
4 ani în urmă |
santorac
|
a627cda5ae
Got the unit tests working again.
|
4 ani în urmă |
santorac
|
5b04183b4e
Material System Reports Warnings About PSO-Impacting Changes
|
4 ani în urmă |
santorac
|
346e2d9f66
Fixed unit test compile issues, and added a unit test for PSO handling setting.
|
4 ani în urmă |
Esteban Papp
|
40d2fe61a1
Gems/Atom
|
4 ani în urmă |
chcurran
|
d7d2e84fee
Added all the missing serializer support, fixed up serialization notification
|
4 ani în urmă |
chcurran
|
88121f3bb4
move JsonUtils to AzCore
|
4 ani în urmă |
chcurran
|
5044204839
Move JsonUtils.h for support of SC serialization
|
4 ani în urmă |
Steve Pham
|
38261d0800
Shorten copyright headers by splitting into 2 lines (#2213)
|
4 ani în urmă |
Chris Galvan
|
d7574777a8
Resolved merge conflicts
|
4 ani în urmă |
Steve Pham
|
b4a2edec6a
Final update copyright headers to reference license files at the repo root (#1693)
|
4 ani în urmă |
Gene Walters
|
4e14c0069b
Merge branch 'upstream/stabilization/2106' into genewalt/gitflow_210628
|
4 ani în urmă |
Steve Pham
|
70042fcdcd
O3DE Copyright Updates for Linux Foundation (#1504)
|
4 ani în urmă |
galibzon
|
cc615a8f32
[ATOM-15472] Shader Build Pipeline: Remove Deprecated Files And Funct… (#1079)
|
4 ani în urmă |
alexpete
|
a10351f38d
Initial commit
|
5 ani în urmă |