Nicholas Lawson
|
37454b0f61
Fixes crash bugs and improves performance when editing entity properties (#17926) (#17938)
|
1 an în urmă |
Olex Lozitskiy
|
4ea6d8710b
Stabilization/2310 @ 9f9829b26a47c2f255959b8e7edac24ac081c651 -> Development (#16844)
|
2 ani în urmă |
Chris Galvan
|
8dc20ce555
Moved Bake Texture button out of group
|
2 ani în urmă |
dmcdiarmid-ly
|
74fbf5f3d9
DiffuseProbeGrid optimizations for transparencies
|
2 ani în urmă |
Zhang-Baochong
|
baff2ec6cd
add progress bar for DiffuseGI texture bake. (#14523)
|
2 ani în urmă |
dmcdiarmid-ly
|
d5337dd5fa
Fix for DiffuseProbeGrid mode when exiting Play Game
|
2 ani în urmă |
dmcdiarmid-ly
|
fd961ebfa1
Added emissive multiplier to the DiffuseProbeGrid and Editor components
|
3 ani în urmă |
greerdv
|
196a0cad29
update box shape UI if size is modified when validating diffuse probe grid
|
3 ani în urmă |
dmcdiarmid-ly
|
5ad6d2cb8d
Merge branch 'development' into Atom/dmcdiar/ATOM-17874
|
3 ani în urmă |
dmcdiarmid-ly
|
380b082d6f
Added DiffuseProbeGrid edge blend IBL option
|
3 ani în urmă |
dmcdiarmid-ly
|
a4e809f469
Added a DiffuseProbeGrid option to distribute the update over a number of frames
|
3 ani în urmă |
galibzon
|
9a3ac0cc8f
Regroup the component under Atom based on feature (#11523)
|
3 ani în urmă |
dmcdiarmid-ly
|
29ff0aae24
Moved DiffuseProbeGrid code, passes, and shaders to a new Gem
|
3 ani în urmă |