Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Joerg H. Mueller 63cf73d5a5 Merge branch 'development' into multi-device-resources-rebase před 1 rokem
  Akio Gaule f25ac5dddd Add function to copy SRG data (#17983) (#18015) před 1 rokem
  Akio Gaule f973847c6a Improvements to the ScopeAttachments in the FrameGraph (#17972) před 1 rokem
  Joerg H. Mueller 02f1d59375 Removing the prefix from all MultiDevice classes. před 1 rokem
  Joerg H. Mueller 9f0b83f23e Add ray tracing capable device mask. před 1 rokem
  Joerg H. Mueller 5891666f07 Remove unnecessary GetDevice. před 1 rokem
  Joerg H. Mueller a9541b8cf9 Use FrameGraphExecuteContext's device index in passes. před 2 roky
  Joerg H. Mueller b1c5fd9c46 SRG-related resources. před 2 roky
  Martin Winter dac03f5c01 RayTracing-related resources před 2 roky
  Martin Winter 824eba0dc0 PipelineState-related resources před 2 roky
  Joerg H. Mueller edddeb527f Renaming classes with MultiDevice equivalent to SingleDevice. před 1 rokem
  Markus Prettner 4d90c9bf78 [Atom] Add indirect raytracing command (#12009) před 2 roky
  dmcdiarmid-ly 41e73bf3bc Added RayTracingFeatureProcessor include před 3 roky
  dmcdiarmid-ly abcc58fe32 Corrected an issue with the ray direction that caused the DiffuseProbeGrid visualiization to be rendered in the wrong position před 3 roky
  dmcdiarmid-ly cb42697db9 Merge branch 'development' into Atom/dmcdiar/ATOM-17804 před 3 roky
  dmcdiarmid-ly 29ff0aae24 Moved DiffuseProbeGrid code, passes, and shaders to a new Gem před 3 roky