Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  moraaar 77de6ed485 O3DE launcher running on Quest 2 natively (#12737) před 3 roky
  moudgils 1649414d5f Extending OpenXr to work within GameLauncher and Editor framework (#12146) před 3 roky
  moudgils 51120f6dd5 Fix a crash when the camera component entity is activated adnn de-activated multiple times (#11913) před 3 roky
  moudgils d6825b6549 Next set of core engine VR support work for a function AtomSampleViewer VR sample. (#11670) před 3 roky
  Alex Peterson b87e6896e6 ScreenToWorld and WorldToScreen Camera functionality (#6903) před 4 roky
  Nicholas Van Sickle 1474cfdcbf Attempt a sanity check to ensure the Atom debug camera doesn't get an invalid aspect ratio (#4196) před 4 roky
  Esteban Papp ea2f74dc0f more fixes for Gems před 4 roky
  Yuriy Toporovskyy 73fee0c57e Camera Component, Editor Viewport Widget refactoring. před 4 roky
  nvsickle c3103a3fe7 Fix release build error. před 4 roky
  Nicholas Van Sickle 7f84a4318c Add an Orthogonal Projection option to the Camera Gem (#2414) před 4 roky
  Steve Pham 38261d0800 Shorten copyright headers by splitting into 2 lines (#2213) před 4 roky
  Steve Pham b4a2edec6a Final update copyright headers to reference license files at the repo root (#1693) před 4 roky
  Steve Pham 70042fcdcd O3DE Copyright Updates for Linux Foundation (#1504) před 4 roky
  greerdv 655d71e0dd update compatibility of atom components with NonUniformScaleService před 4 roky
  alexpete a10351f38d Initial commit před 5 roky